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资深开发者爆料:PS5和下一代Xbox理应支持向下兼容

游戏资讯 2018-12-28 15:31:06 转载来源: IThome

站搜网12月28日消息 曾任职动视和育碧的自身开发者Marc-Andre Jutras近日表示,PS5和下一代Xbox理论上会向下兼容,他表示,这两家公司都在本世代主机采用x86架构,这已经耗费了大量的人力和资金,微软和索尼两家公司没理由不支持向下兼容。此前,任天堂的掌机以及Wii U都支持直接插老游戏卡,这让不少玩家对于索尼PS、任天堂Switch和微软Xbox有类似的憧憬

站搜网12月28日消息 曾任职动视和育碧的自身开发者Marc-Andre Jutras近日表示,PS5下一代Xbox理论上会向下兼容,他表示,这两家公司都在本世代主机采用x86架构,这已经耗费了大量的人力和资金,微软和索尼两家公司没理由不支持向下兼容。

此前,任天堂的掌机以及Wii U都支持直接插老游戏卡,这让不少玩家对于索尼PS、任天堂Switch和微软Xbox有类似的憧憬。但实际上,索尼PS4、微软Xbox One和任天堂Switch在上市初期均不支持向下兼容游戏,这意味着开发者要从头再来。

随着2018年逐渐接近尾声,索尼PS5主机和微软下一代Xbox主机的信息逐渐多了起来。Jutras称,微软的新款Xbox可以通过内建的模拟功能运行老主机的所有游戏,这样玩家在上市初期可以接受稍微的小Bug和瑕疵,这总比库里50个游戏却只能玩其中5个,剩下的因为没被移植完不能玩要好。

Jutras表示他很欣赏Wii U的做法,向下兼容对主机制造商的好处显而易见——他们的新主机不会赤手空拳从零开始打出一片天地,而且向下兼容也意味着稳定玩家生态的一种方法。

关于索尼PlayStation,Jutras称,索尼需要品质足够优秀的独占大作,这样才能帮助新主机打开销路。如今微软索尼任天堂三巨头都投资于标准化的基本架构,很明显的都做了长远的战略布局。不论过去是为了进军芯片领域还是技术桎梏或其他的原因,在下一世代,他们没有理由不向下兼容了。

标签: 资深 开发者 爆料 PS5 下一代 Xbox 理应 支持 向下


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