《坦克大决战》公爵——这个充满了英伦贵族哥特气的名字,光听着就觉得是全场的焦点,睥睨天下的那种。看到外形,钢铁质感带着星星徽章的设定还是有一些贵族气质所在
《坦克大决战》公爵——这个充满了英伦贵族哥特气的名字,光听着就觉得是全场的焦点,睥睨天下的那种。看到外形,钢铁质感带着星星徽章的设定还是有一些贵族气质所在。不过我以为它会是个solo王,结果官方设定时显然比我想的要全面多了!——谁家公爵会自己上战场啊?当然是稳坐空掌控大局的位置呀!
它的一技能就是个普通技能,二技能开始就充满了哥特气质了。普通伤害并释放毒雾造成持续伤害。三技能则是个辅助属性很强的技能,将己方伤害转换为血量。大招就能看出它的控场能力了。催眠弹!在造成伤害的同时,让敌人进入沉睡无法行动,不过受到伤害就会接触睡眠状态啦。
比起公爵的技能,其实私以为最有用的应该是它的被动。
在濒死时,公爵会(因为有钱?)强行保留一滴血并进入无敌状态,在接下来的十秒中可以继续使用技能,无论是要给友方加血还是让敌方再睡一会。总之算是将自己的作用最大化了。
个人认为,坦克作为一名辅助选手可能没有宝宝那么直观有效,控制方法在新手使用中可能会有一定的评估困难,毕竟好不容易睡住了,自家一个aoe可能就白睡了。而且回血技能也不如宝宝可观。但毕竟是个强控,一旦熟悉了坦克技能,卡好时间点,公爵的控场能力其实是非常强的。毕竟睡也是真的睡啊,很多时候能够非常有效的规避敌方输出点带来的高额伤害,先手集火。
从技能上不难看出,公爵跟他的名字一样,自带又绅士又骄傲的性格属性。一方面不愿与人硬刚,技能都带着点延迟效果,另一方面,死也要有所作为,可谓是又可爱又霸道了。
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