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苹果应用商店拒绝Steam入驻背后:或因为抽成问题

互联网 2018-06-06 13:31:08 转载来源: 澎湃新闻

(原标题:苹果应用商店拒绝这款游戏平台入驻背后:应用内购买也要抽成) 澎湃新闻记者 承天蒙 综合报道苹果公司正在美国加州圣何塞举办一年一度的开发者大会时,新的应用商店(App Store)规定也于6月4日悄无声息地发布了。外媒认为,这版应用规定做出了一些调整,其中有一个值得注意的变化似乎是针对Steam游戏平台

(原标题:苹果应用商店拒绝这款游戏平台入驻背后:应用内购买也要抽成)


澎湃新闻记者 承天蒙 综合报道

苹果公司正在美国加州圣何塞举办一年一度的开发者大会时,新的应用商店(App Store)规定也于6月4日悄无声息地发布了。

外媒认为,这版应用规定做出了一些调整,其中有一个值得注意的变化似乎是针对Steam游戏平台。

Steam是电脑端游戏数字发行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。据路透社6月5日报道,此前,Steam寻求推出免费的苹果系统应用Steam Link,让玩家不在电脑前也能继续在iPhone上游戏,但这一计划被苹果公司拒绝。

5月24日,Steam母公司威尔乌(Valve Corp)发布声明,介绍了事件过程,“5月7日,苹果公司批准了Steam Link的发行,但5月9日又撤回了批准,原因是与苹果应用的规定有商业冲突,此前没有被评估小组发现。”

苹果应用规定决定了何种应用程序能进入应用商店。路透社报道中称,现在的新规中,苹果明确说明,应用不能在其内部提供类似应用商店的功能,或让用户“浏览、选择、支付自己还没拥有的软件”。

但新规则同时还称,所谓的远程镜像应用,即将台式机屏幕投射到iPhone的应用,如果是通过台式设备而不是iPhone购买,则可以在苹果的控制之外支付。

路透社报道评论称,此举的意义在于,它显示了苹果在继续保护自己的商业模式,即从应用商店出售的应用中抽成15%-30%。

苹果的规则更新似乎意图阐明应用内购买和小型支付的规则,即玩家可以在游戏中花费小额钱款购买游戏金币,额外生命等其他虚拟物品。但只要这些应用是通过应用商店下载,苹果对应用内购买也要抽取30%的手续费。

上述报道还提到,分析师认为,这些购买是苹果服务业务(应用商店、iCloud和苹果音乐)营收的重要驱动部分。在苹果最近的财务季度中,这些服务收入达到了91亿美元,超过了华尔街预期,在智能手机市场已经接近饱和的情况下,提供了收入增长的亮点。

标签: 苹果 应用 商店 拒绝 Steam 入驻 背后 因为 成问题


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