站搜网2月11日消息 随着用户时间碎片化的现象越来越重,手机游戏成为了当下的新宠,随处可玩的游戏模式也越来越受到玩家的喜欢,2018年2月11日市场研究机构Sensor Towe公布了一则数据,在全球手游市场中,亚洲游戏成为了全球手机游戏市场营收的主力军。根据图表我们可以看到(从左至右分别为总营收、苹果App Store营收、Google Play营收),索尼的角色扮演游戏《命运-冠位指定》最近大火,成功从Mixi的《怪物弹珠》手中抢过冠军宝座
站搜网2月11日消息 随着用户时间碎片化的现象越来越重,手机游戏成为了当下的新宠,随处可玩的游戏模式也越来越受到玩家的喜欢,2018年2月11日市场研究机构Sensor Towe公布了一则数据,在全球手游市场中,亚洲游戏成为了全球手机游戏市场营收的主力军。
根据图表我们可以看到(从左至右分别为总营收、苹果App Store营收、Google Play营收),索尼的角色扮演游戏《命运-冠位指定》最近大火,成功从Mixi的《怪物弹珠》手中抢过冠军宝座。就在索尼和Mixi两家日本企业在前两位争的你死我活的时候,腾讯的《王者荣耀》登上了第三名的位置。
▲图片数据来自于Sensor Tower
只有《糖果粉碎传奇》以及《皇室战争》是前十名中仅有的两个来自西方的游戏,其他8个游戏均是亚洲游戏,而游戏《天堂M》更是凭借着超高的人气,登上了Google Play营收中的榜首。
而作为市场新秀的手游版《QQ飞车》成绩也是十分耀眼,《QQ飞车》从2017年12月月度推出,时至今日只用了两个月就登上了总营收的第五位,苹果App Store的第三位。
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