站搜网11月14日消息 《绝地求生》官方在今天发布消息,“跑酷系统”在测试服正式上线,同时还对弹道进行了改变,包含武器弹道与命中玩家身体部位伤害的改变。跑酷系统为玩家等待已久的改进,目前游戏内的跳跃系统对地形的适应严重不足,在翻越障碍物与攀墙方面有很大影响,新的跑酷系统正是为此而设计
站搜网11月14日消息 《绝地求生》官方在今天发布消息,“跑酷系统”在测试服正式上线,同时还对弹道进行了改变,包含武器弹道与命中玩家身体部位伤害的改变。
跑酷系统为玩家等待已久的改进,目前游戏内的跳跃系统对地形的适应严重不足,在翻越障碍物与攀墙方面有很大影响,新的跑酷系统正是为此而设计。
官方原本计划将跑酷系统设定为最高翻越1米的障碍物,但目前已经改为2.3米,对于部分较低的障碍物可以直接翻越,但较高的障碍物只能在不手持武器的情况下翻越。
弹道方面,新的弹道会受到重力以及空气阻力的影响,与现实弹道更接近,当玩家中弹时,下半身越靠近胸部伤害越大,头盔的防护作用可以延伸到颈部。
声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!