在龙之谷手游中,战力高低一向是玩家角色水平的综合评定,但也只是综合性质的评定,而属性则是决定你战力虚不虚的最好表现,那么游戏中战力重要,还是属性重要呢?今日为大家着重的讲讲这两样的重要性以及如何培养属性的方法。 战力和属性哪一个更重要? 其中这两样没啥可比的,光有战力属性不行,那么就是虚战,不能够完美的发挥该战力应有的水平,而光有属性战力不足,那就代表你的属性可能比较极端,而又有战力属性也堆的好,这才是最为完美的状态
在龙之谷手游中,战力高低一向是玩家角色水平的综合评定,但也只是综合性质的评定,而属性则是决定你战力虚不虚的最好表现,那么游戏中战力重要,还是属性重要呢?今日为大家着重的讲讲这两样的重要性以及如何培养属性的方法。
战力和属性哪一个更重要?
其中这两样没啥可比的,光有战力属性不行,那么就是虚战,不能够完美的发挥该战力应有的水平,而光有属性战力不足,那就代表你的属性可能比较极端,而又有战力属性也堆的好,这才是最为完美的状态。而且契合自己的属性往往会给你加上不少的战力,就比如法系职业一般魔攻加的战力最多,智力次之,然后像致命伤害、生命、致命一击啥的,而物理职业则是物攻和力量,反之魔攻给物理职业一点作用都没有,智力多少还会提升一些战力,但也只是微乎其微的。
【属性选择】
法系-输出类职业:主要堆魔攻和致命一击,智力次要,致命伤害不需要刻意去堆,因为智力也能够增加一些致命伤害,魔防也无须刻意去堆,物防以及生命可以作为第三档选择;
法系-辅助类职业:主要以智力和魔攻为主,物防以及生命为第二档次,而像魔导这类半辅助半输出的职业,可以选择在第二档中增加致命一击。
(ps:像圣牧这种奶妈职业,其回血量主要看智力的多寡,所以第一档可以优先智力,魔攻和物防以及生命作为第二档即可)
物理-输出类职业:主要堆物攻和致命,力量和敏捷次之,其中力量和敏捷主要增强致命伤害,其余属性诸如魔防、生命在第三档次即可。
物理-辅助类职业:这类职业中一般就主副T的选择了,这类职业主要堆的是体质和生命,毕竟这类型的职业主要保障的就是自身的安全,第二档就是物攻、致命一击、力量了,毕竟想要拉住怪,没有伤害很容易丢失仇恨的。
(ps:而类似刺客曜的职业,由于回血技能的回血量需要看其敏捷的多寡,所以可以优先堆敏捷。)
属性要如何去培养?
(1)装备的锻造,可以选择锻造自己第一档所需的属性,个别辅助类职业,对物魔攻需求度不大的,可以考虑培养和锻造深渊首饰,来节省龙币资源。
(2)装备的附魔,同样以适合自己的属性来进行培养,由于附魔增加的属性没有锻造来的说,我们可以考虑第二档的属性。
(3)纹章的鉴定,鉴定得出的第三条属性,同样可以选择自己合适的属性去搞,这个就比较消耗龙币了,毕竟鉴定的产出以及鉴定费都是妥妥的坑钱,一发中了花的值,不中就是分解的下场。
(4)龙器的属性,龙器现阶段是35级、55级、75级基本是20级一个阶段,每到新的阶段可以优先选择龙器的属性来装备,后面得到合适自己职业的技能且有较好的属性再考虑换龙器。
(5)精灵和坐骑,精灵的觉醒就不说了,升星最好选择前两项,也就是物魔攻和生命,这样升星不会浪费资源,战力也堆的快,而坐骑则要看属性了,有些坐骑是增强角色的攻击,而有些则是增强物魔防等生存能力的,输出类职业就选择增强输出的坐骑,辅助属性的就选增强生存能力的。
基本上上面这五项按照适合自己职业的属性认真的去堆属性,相信你不管是战力不会拉下,属性也会比同阶段的玩家要好些,属性OK了,你的输出或者辅助能力就会比别人要出彩不少,按照小编推荐的方式尝试将让自己的战力完美的发挥出来吧!
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