【地图介绍】 沙漠灰相信大家都知道,沙漠灰这张地图基本上在每个枪战游戏都有,那生化沙漠是怎么样的呢?其实生化沙漠就是沙漠灰的修改版,地图首先是采用傍晚太阳落山的时间段,地图为暗灰色加上天空的红褐色,这充分的体现了生化幽灵即将出现的恐惧感,加上游戏的音效更能让玩家身临其境。 从小地图上可以看出地图的改动不算太大,A坑增长变大变成A平台,B窗口后面增加石板变成了一个防御点,B点进行优化再次增加一个防御点,由于是手游的缘故,一局游戏的时间不能太久,所以地图进行了优化,把潜伏者家和后花园给封闭了
【地图介绍】
沙漠灰相信大家都知道,沙漠灰这张地图基本上在每个枪战游戏都有,那生化沙漠是怎么样的呢?其实生化沙漠就是沙漠灰的修改版,地图首先是采用傍晚太阳落山的时间段,地图为暗灰色加上天空的红褐色,这充分的体现了生化幽灵即将出现的恐惧感,加上游戏的音效更能让玩家身临其境。
从小地图上可以看出地图的改动不算太大,A坑增长变大变成A平台,B窗口后面增加石板变成了一个防御点,B点进行优化再次增加一个防御点,由于是手游的缘故,一局游戏的时间不能太久,所以地图进行了优化,把潜伏者家和后花园给封闭了。
【点位分析】
A平台位置
A区的主要防守点位分别是A点平台以及中间的大广告牌,这两个点位的防守息息相关,可谓是唇齿相依。A平台空间大,具有回旋余地,只有空间具备才是最有利的;只有两条路通向平台,前面的小道或从巨型广告牌上跳到平台,如果玩家缩在平台里,僵尸从下面是绝对抓不到的。所以生化幽灵不用尝试从下边搭人梯上来,因为太高了。这点绝对比B区要好得多,根本不用防守脚下,把小道守住就是胜利。而如果站在边沿上,固然能起到防守小道的作用,但是同时也把自己暴露在了敌人的攻击范围之内,很容易被下面的终结者抓伤或者被妖姬抓到,当然也要小心僵尸从广告牌旁边偷袭,所以守这里的玩家需要眼观六路,耳听八方,守这个点要尽量的靠后不要为了打躲在小道旁边的僵尸而捡了芝麻丢了西瓜。
B断桥位置
B断桥没有A大道那样的后方破口,因此大量佣兵驻扎在此,只要保证正面火力足够,幽灵将很难冲下这一点。不过这个点位的坏处就在于,一旦沦陷,佣兵将很难转移。这个地方不适合一个人守,单打独斗并不是明智之举,因为一个僵尸它的血量是3500左右,而且这个点位并不算长,即使你所在的点位十分优秀,但是你也要换子弹,因此驻守某个点位的最低要求是至少有两个人驻守,这样才能保证火力的充足。不过也要小心下面,因为你在边沿的话妖姬开技能是可以抓到你的,所以守这个点不仅要火力而且还要注意力。
B平台
B点平台由木板连接而成的点位同样较为适合佣兵进行防守,在此处防守的佣兵要注意在木板下伺机行动的僵尸,当玩家离木板边沿过近时容易被使用跳跃力较高的僵尸如疯狂宝贝感染进而造成团灭,同时要注意在终结者使用大招前进时,佣兵之间一定要配合好,否则极易造成一波团灭。
【总结】
生化沙漠防御的位置还是有很多的,不过每个点都需要强大的火力压制,玩这张地图的时候最好不要单独行动,要紧靠大部队哦。
标签: 点位 平台 地图 沙漠 防守 僵尸 生化 佣兵 这个 玩家
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