在这次的公测版本中,关羽、黄忠、夏侯渊的技能都进行了调整,下面让我们一起来看看吧! 【关羽】推荐指数:★★★★★ 奥义【旋风斩】:奥义技能每次伤害增加削弱护甲效果,每一击降低5%,最多叠加5层,持续3秒。 可以看出,这个版本的关羽破甲效果更佳显著,绝对是破除前排坦克,直推后排脆皮的制胜关键
在这次的公测版本中,关羽、黄忠、夏侯渊的技能都进行了调整,下面让我们一起来看看吧!
【关羽】推荐指数:★★★★★
奥义【旋风斩】:奥义技能每次伤害增加削弱护甲效果,每一击降低5%,最多叠加5层,持续3秒。
可以看出,这个版本的关羽破甲效果更佳显著,绝对是破除前排坦克,直推后排脆皮的制胜关键。
【黄忠】 推荐指数:★★★★★
奥义【百步穿杨】:
伤害调整为随距离变化,距离越远伤害越高。降低治疗调整为固定百分比。
主动【折射箭】:
不再随机命中单体,调整攻击第一排之后的随机2名敌人
被动1【狙击】:
使主动技能一定命中,且3消时提高自身破甲,持续8秒。
被动2【嗜血】:
主动技能命中后可使目标流血,每秒造成一定物理伤害,持续1/3/6秒,持续期间目标每次攻击还会额外造成物理伤害。
被动3【穿透箭】
效果同原来的被动1技能,主动技能有33%/67%/100%几率的射出贯穿全体的箭,增加了击中流血目标时可提高50%伤害的效果。
这个版本的黄忠调整的比较多,直接从二线阵列边缘拉回一线。【折射箭】的改版无疑对后排脆皮是个致命打击,伤害直接越过坦克,全部直击后排法师猎人奶妈等脆皮武将。
【嗜血】这个被动技能,说白了就跟投毒一样,致使目标持续流血,血越多的话,流失的也越多,在前排坦克护甲值爆棚的情况下,也是惧怕这种消耗的。本身已经失血过多,持续期间目标每次攻击还会额外造成物理伤害无疑是雪上加霜。
【夏侯渊】推荐指数:★★★★
主动【散射箭】:
主动技能降低治疗调整为降低命中率,持续4秒。
被动1【鬼矢】:
普通攻击有33%的几率额外射出一支箭命中最后方敌人,造成一定的物理伤害
被动2【神速】:
主动技能有33%/67%/100%的几率提高攻速,持续4秒
被动3【夺命箭】
同原来的被动2技能,主动技能对生命值低于一定百分比的敌人造成额外伤害。
这次的调整无疑让夏侯渊的辅助能力比上个版本更刚,【散射箭】原削弱对面的治疗可能效果还不是太显著,降低命中持续4秒意味着,对面的某个武将可能在场上的大部分时间就跟吃瓜群众看戏一样看队友输出,自己都是MISS。【神速】被动的提高攻速加上【鬼矢】的普攻概率额外切后排被动,简直是前后呼应,如虎添翼,让后排的小脆皮们瑟瑟发抖,像随时有一把诸葛连弩顶在自己天灵盖上。
标签: 技能 被动 伤害 持续 主动 调整 效果 造成 目标 降低
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