感谢站搜网网友 3000金币改的名 的投稿站搜网5月15日消息《Dota2》日前迎来了7.06版本更新,此次更新反补机制迎来了变动,成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励、普通单位被反补后的经验从50%增加至70%。此外,重生天赋也非常干脆的直接全部砍掉
感谢站搜网网友 3000金币改的名 的投稿
站搜网5月15日消息《Dota2》日前迎来了7.06版本更新,此次更新反补机制迎来了变动,成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励、普通单位被反补后的经验从50%增加至70%。
此外,重生天赋也非常干脆的直接全部砍掉。兵线方面也有改动,比如初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵、小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒等。
具体更新如下:
反补机制
现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
普通单位被反补后的经验从50%增加至70%
圣坛
现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活
基地内圣坛数量从5座减少至3座
圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75
兵线
在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵
劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
小兵的视野从850/800减少至750
中立生物
现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟
中立生物的击杀经验和金钱均减少20%
现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%
小兵
攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%
攻城小兵的生命值从550点增加至825点
攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵
额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟
属性
所有英雄的力量成长均增加0.3
基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
基础生命恢复速率降低0.25
智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
基础魔法值从50点增加至75点
详情:点此了解
声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!