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《Dota2》7.06更新上线:反补给自己加经验

游戏资讯 2017-05-15 23:09:12 转载来源: IThome

感谢站搜网网友 3000金币改的名 的投稿站搜网5月15日消息《Dota2》日前迎来了7.06版本更新,此次更新反补机制迎来了变动,成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励、普通单位被反补后的经验从50%增加至70%。此外,重生天赋也非常干脆的直接全部砍掉

感谢站搜网网友 3000金币改的名 的投稿

站搜网5月15日消息《Dota2》日前迎来了7.06版本更新,此次更新反补机制迎来了变动,成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励、普通单位被反补后的经验从50%增加至70%。

此外,重生天赋也非常干脆的直接全部砍掉。兵线方面也有改动,比如初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵、小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒等。

具体更新如下:

反补机制

  • 现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励

  • 普通单位被反补后的经验从50%增加至70%

圣坛

  • 现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活

  • 基地内圣坛数量从5座减少至3座

  • 圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75

兵线

  • 在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵

  • 劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔

  • 小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒

  • 小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒

  • 小兵的视野从850/800减少至750

中立生物

  • 现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟

  • 中立生物的击杀经验和金钱均减少20%

  • 现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%

小兵

  • 攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%

  • 攻城小兵的生命值从550点增加至825点

  • 攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵

  • 额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟

属性

  • 所有英雄的力量成长均增加0.3

  • 基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06

  • 基础生命恢复速率降低0.25

  • 智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%

  • 每点智力提供的魔法值从12点减少至11点

  • 基础魔法值从50点增加至75点

详情:点此了解

标签: Dota2 7.06 更新 上线 补给 自己 经验


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