天梯是游戏当中PVP秀操作的地方,而对于一些职业来说,打天梯并不容易获胜,这里就包括祭祀,众所周知祭祀尤其是二转后的圣牧,无法具备强大的输出能力,且多数技能前摇较长,控技也不出彩,但其实这些都不是主要因素,想要增加胜率就需要了解祭祀正确的PVP打法。 【祭祀PVP技能加点】 被动加点:闪避点满、滑步挥破点满、起身踢点满、浮空调整点满、精神爆破点满、神圣之光点满
天梯是游戏当中PVP秀操作的地方,而对于一些职业来说,打天梯并不容易获胜,这里就包括祭祀,众所周知祭祀尤其是二转后的圣牧,无法具备强大的输出能力,且多数技能前摇较长,控技也不出彩,但其实这些都不是主要因素,想要增加胜率就需要了解祭祀正确的PVP打法。
【祭祀PVP技能加点】
被动加点:闪避点满、滑步挥破点满、起身踢点满、浮空调整点满、精神爆破点满、神圣之光点满。
增益技能加点:保护之盾点满、无情打击点满。
PVP技能加点:雷电之手点满、闪电箭点满、掌握之手点满、雷暴点满、治愈之手点满。
连招:雷电之手 掌控之手 闪电箭 雷暴 天堂审判 电光箭
在《龙之谷》手游中祭祀人送外号雷电法王,不仅技能伤害高,同时让人难以近身,不得不说,如果无视祭祀血量太脆,那么掌控之手这个技能简直是个控场神技,时间长、范围大、命中高等优点让它成为了很多近身职业的噩梦。伤害方面,闪电箭与雷暴,还有大招天堂审判这3个技能就可以打出成吨的伤害,雷电之手用来消耗,治愈之手用来提高续航能力,祭祀可以说是一个全能的职业。
【各职业对局情况】
学者:祭祀pk学者可以算优势局了。
炼金术士攻高血少,在无法近身的情况下打不出什么伤害,而祭祀正好就是那个无法近身的存在,只要插好柱子等炼金术士突进过来,晕住后打完一套就走,炼金术士占不到任何便宜,可能打完后自己血还掉的多一点,更别说我们还有个治愈之手可以恢复了。
工程师本体很脆弱,攻击手段主要靠宠物,掌控之手控住宠物,雷暴和闪电箭留给工程师本体,如果遇到被包围的情况不要犹豫立马开大招,这样就算打不死也能个平局,对面想杀祭祀也是很难的。
弓箭手:劣势局
箭神:这个职业很难打,由于祭祀不够灵活,跑动速度慢,对于灵活手长的箭神简直就是个活靶子,这时祭祀要在敌人身边不断地周旋,而不是一直保持距离,多插雷电之手、掌控之手扩大自己的攻击领域、封锁对手走位,这样就可以保证闪电箭与雷暴的命中。
游侠:这个职业还算好打的,在游侠突进前插掌控之手,只要控住就是一套连招,一次就可以将对面打掉半行血,只要不给逮到连到死,基本稳赢。
战士:五五开
剑圣:这个职业难打一些,要注意2段突进技能,只要能躲开,在剑圣其他技能近身时,用掌控之手控住,其他技能进行消耗就可以,几次之后对面就只有跑的份了。
战神:对于近身的职业来说,祭祀都是他们的噩梦,注意躲开滚动攻击,不停地周旋于敌人的周边,只要掌控之手控住就是一套连招,稳赢。
法师:优势局
这个职业的2种形态都好打,尤其是元素,元素对于这种打完就跑还不能近身的职业简直感到绝望,基本是稳赢的。魔导就要稍微麻烦点,打法类似箭神,封锁走位,打完就跑。
用好祭司的关键点在于如何有利的计算好CD打一套伤害迅速撤回!只要小伙伴们多加练习,祭司也可以是PK中的中流砥柱!
标签: 祭祀 之手 职业 点满 技能 可以 近身 掌控 只要 雷电
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