任天堂为新一代游戏机Switch保驾护航的神作《塞尔达传说:荒野之息》广受好评,尽管是一个全3D的第三人称游戏,但此前在GDC 2017大会上,任天堂的开发者透露他们是先把《塞尔达传说:荒野之息》按初代《塞尔达传说》的2D画面形式弄出来,再逐步开发成我们现在看到的样子。有不少绿帽子的粉丝受此启发,也自制出了一个2D画面的《Zelda Breath of th NES》
任天堂为新一代游戏机Switch保驾护航的神作《塞尔达传说:荒野之息》广受好评,尽管是一个全3D的第三人称游戏,但此前在GDC 2017大会上,任天堂的开发者透露他们是先把《塞尔达传说:荒野之息》按初代《塞尔达传说》的2D画面形式弄出来,再逐步开发成我们现在看到的样子。有不少绿帽子的粉丝受此启发,也自制出了一个2D画面的《Zelda Breath of th NES》。
粉丝们自制的这个游戏名为《Zelda Breath of th NES》(塞尔达:NES之息),从放出的视频和截图来看,这个游戏为经典的俯视上帝视角,看上去更接近原版的《塞尔达传说》,也很像GDC 2017大会上任天堂公布的2D版《塞尔达传说:荒野之息》演示画面。由于游戏改成了2D形式,Link自然就不能攀岩了,但依然做到了砍树后会掉苹果、杀怪掉食材的设定,游戏中Link的套装是蓝色,难道还准备加入换装?
《塞尔达传说:荒野之息》是个历时四年、超数百人开发的商业游戏,有着很丰富的游戏内容,民间小组很难开发出可以游玩的完整版本,何况还有任天堂的版权问题,所以这个游戏只是让玩家们感受一下2D版《塞尔达传说:荒野之息》是怎样的。
如果你也有兴趣,可以点这里去下载这个游戏的demo试玩,目前已出到v1.3版本。
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