Re/code中文站 4月19日报道马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)对于未来有自己的规划。“想一想,你使用的多少东西不一定需要物理形态
Re/code中文站 4月19日报道
马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)对于未来有自己的规划。
“想一想,你使用的多少东西不一定需要物理形态。”32岁的Facebook CEO扎克伯格说,“你想玩棋盘游戏?打个响指,棋盘游戏就来了。你想看电视?你也不需要去买电视机,你买一款1美元的电视应用程序就可以看电视了。”
扎克伯格并不是会变魔术,可以凭空变出他想要的物体。相反,他只是准备利用由软件支持的眼镜来呈现数字物体。这种颇具未来主义气息的眼镜可以将文字和图像叠加在你周围的现实世界中。
这种技术已经问世了,它被称为增强现实技术,但是它还比较原始。这种技术支持了Facebook(以及Snapchat)的相机镜头以及帮助《精灵宝可梦GO》(Pokémon Go)游戏变成了一种文化现象。
扎克伯格称,增强现实将成为Facebook的一个重要组成部分。在加利福尼亚州圣何塞举行的公司年度开发者大会F8上,扎克伯格详细阐述了他对AR未来的设想。
AR开发者平台
现在,Facebook尚未推出AR眼镜,尽管扎克伯格已证实该公司正在打造“AR硬件”。Facebook采用了不同的方法来打造增强现实:它开通了一个开发者平台,让开发者给Facebook、Instagram、Messenger和Whatsapp应用程序内相机开发增强现实功能。
“现在的工具还非常原始。”扎克伯格在谈到面部滤镜和Pokémon游戏时说,“人们不是因为喜欢原始工具才使用它,而是因为我们还没有打造出更好的工具来。”
“在打造更好工具的过程中,我们要做的一个重要工作就是打造一个开放的平台,让任何开发者都可以创造他们想要的东西。”扎克伯格补充说。
这个平台的名称是Camera Effects Platform(相机特效平台)。它在推出的时候只有六个开发者合作伙伴,他们将会为Facebook应用程序内相机开发AR功能。其他有兴趣的开发者也可以申请加入这个平台。用户不需要做任何事情。Facebook觉得好玩有趣的功能都会直接加到应用程序中。
此前,扎克伯格也谈到过他的增强现实梦想,只不过不像现在这样详细。扎克伯格认为增强现实是虚拟现实的延续。Facebook已开始通过其Oculus部门打造虚拟现实。
“我们现在还做不出我们想要的AR产品。因此,打造VR是最终实现AR眼镜的必经之路。”扎克伯格解释说。他还补充说,VR的很多早期研究成果和人工智能也可以应用到AR中。
AR应用前景广阔
Facebook的AR工作仍然有很多问题需要解决。虚拟现实尚未发展起来,这个行业还主要局限在游戏领域。
但是,从另一方面来说,增强现实具有广阔的应用前景,包括阅读和发送电子邮件、设计汽车或宇宙飞船等等。正因如此,扎克伯格认为AR比VR更有发展前途,但是他也承认AR业务的形态尚不明确。
“我不知道最后的AR业务是什么样的。”他承认,“我们现在更关注软件方面。但是,有一点是明确的,在这些平台发展的早期,硬件和软件往往是很难分割的。因此,如果我们不在早期就开始研发相应的硬件,我们就很难推进VR生态系统的发展。我想,AR也一样。”
扎克伯格和Facebook很少谈及他们在硬件方面的努力,尽管他明确表示Facebook的AR和VR发展的最终结果将会形成单独的产品。“它们会形成一个产品线么?不会。”他说,“我想,到最后肯定会有人想要VR产品,有人想要AR产品。我敢打赌,一旦发展起来,AR市场将会更大。”
当然,这主要是现在的远景规划,至少扎克伯格和Facebook并没有宣称他们已弄明白了打造什么样的AR产品。而且,即使它推出了AR产品,我们也不清楚消费者是否会对它感兴趣。毕竟,谷歌(微博)智能眼镜Google Glass曾让他们大倒胃口。
“我想,所有人都会同意这一点:我们现在还没有打造我们想要的AR眼镜的科技条件。”扎克伯格说,“在未来五年、七年或更久的时间我们或许可以做到。但是现在,我们不可能提供我们想要的体验。”
当被问及谷歌AR眼镜Google Glass失败的教训时,扎克伯格说仓促行事往往会有风险。
“他们也会同意这个观点的。我相信,他们现在做不出他们想要的东西。正因如此,他们才首先尝试做Google Glass,把它当做一个垫脚石。”他说,“但是,把垫脚石做对也是一门艺术。”(编译/乐学)
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