《战地1》大胆采用一战背景惊呆了很多玩家,虽然谈不上是“先河”,但显然《战地1》开了一个好头,竞争对手《使命召唤》现在也开始抛弃未来战争,转而回归更接地气的二战。最近外媒采访到了《战地1》的设计总监Lars Gustavsson,媒体问到《战地1》是否开创了一个新的潮流,让今后更多的射击游戏回归一战,二战或者其他历史战争
《战地1》大胆采用一战背景惊呆了很多玩家,虽然谈不上是“先河”,但显然《战地1》开了一个好头,竞争对手《使命召唤》现在也开始抛弃未来战争,转而回归更接地气的二战。
最近外媒采访到了《战地1》的设计总监Lars Gustavsson,媒体问到《战地1》是否开创了一个新的潮流,让今后更多的射击游戏回归一战,二战或者其他历史战争。
对此Lars说:“这就像尤塞恩·博尔特(奥运短跑冠军),在比赛中你当然应该注意对手在干嘛,不过最重要的是你需要盯紧自己的跑道,专注自己的路。如果其他游戏也进入同样的时代设定,我欢迎他们。我们都是玩家,如果没有之前的游戏大师,《战地》也不会有今天。因此我觉得良性竞争和灵感对每个人都好。”
根据最近的消息,《使命召唤14》回归二战基本上是真的,不过之后的游戏,比如《使命召唤15》、《战地5》是否会继续走旧战争之路目前还不好说。毕竟市场时刻在变化。
标签: COD14 回归 二战 战地1 设计师 欢迎 良性 竞争
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