站长搜索3月20日消息 在过去的一年中,无论你对围棋的了解程度如何,“AlphaGo”、“阿尔法狗”、“Master”这些关键词相比在这段时间里都已经让你对人工智能技术和围棋界的纠葛有一个不浅的印象了。如今,腾讯人工智能实验室中一支由13人团队研发近一年的围棋人工智能程序“绝艺”(Fine Art)首次参加第10届UEC比赛,一路过关斩将,在积分赛七连胜进入16强后,在决赛中二度击败来自日本DeepZenGo,以四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军
站长搜索3月20日消息 在过去的一年中,无论你对围棋的了解程度如何,“AlphaGo”、“阿尔法狗”、“Master”这些关键词相比在这段时间里都已经让你对人工智能技术和围棋界的纠葛有一个不浅的印象了。如今,腾讯人工智能实验室中一支由13人团队研发近一年的围棋人工智能程序“绝艺”(Fine Art)首次参加第10届UEC比赛,一路过关斩将,在积分赛七连胜进入16强后,在决赛中二度击败来自日本DeepZenGo,以四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军。
在参加UEC比赛之前,“绝艺”曾先后使用多个ID,在腾讯围棋平台与业余和职业高手切磋,多次战胜中日韩三国一众顶尖棋手,成为腾讯围棋首个晋级“十段”的棋手。截至3月9日,“绝艺”共对局534盘,战绩为406胜128负,胜率76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过100位知名人类棋手均有交锋。“绝艺”团队称,“绝艺”与人类棋手不断交流,在对战中学习成长。这也是腾讯人工智能实验室对于绝艺的期待——希望它能与人类棋手积极互动,从而激发更多关注并传承围棋这一中国传统文化。
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