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炉石传说冰法乱斗12胜卡组玩法详解

游戏攻略 2017-03-15 11:30:10 转载来源: 网络整理/侵权必删

炉石传说英雄乱斗要怎么12胜,有哪些好用的卡组,下面给大家介绍一套冰法卡组,希望玩家都可以英雄乱斗12胜。 在临近退环境的最后一个月,纪念下这套炉石史上极具魅力的卡组

炉石传说英雄乱斗要怎么12胜,有哪些好用的卡组,下面给大家介绍一套冰法卡组,希望玩家都可以英雄乱斗12胜。

在临近退环境的最后一个月,纪念下这套炉石史上极具魅力的卡组。

对局思路

战士:

现版本最大赢家,一生之敌,无可厚非。海盗战为主,龙战、防战少数(82开)。

起手留牌:战利品、苦痛、末日

打法思路:海盗战关键在于‘苟’,前期清场过牌,尽量减少伤害,消耗对手手牌,后期红龙喷自己返场,镜像在中后期有奇效。龙战偏中速,后期能力强,一般前期控场,后期红龙喷对面斩杀。防战关键在于过牌,大帝红龙狗头这三张最为关键,注意防脏鼠,下末日需谨慎,尽量别让对面苦痛过太多牌,只要不准时图哈特还是很有希望的~

德鲁伊:

后期王者,青玉德为主(46开),蓝龙德少数(37开)。

起手留牌:战利品、苦痛、奥术智慧,后手可留大帝,有大帝可留红龙。

打法思路:现版本德鲁伊的定位跟冰法类似,抓慢速怕快攻。青玉德属于铺场型职业,冰法有众多冰系控场法术,难点在于如何处理两个加8甲+乌鸦神像;至于同为OTK卡组的蓝龙德,它的跳费过牌叠甲等能力都是法师望尘莫及的,故而前期过牌量、找关键牌尤为重要,后期注意卡节奏,可空场末日,多给对面压力。还得祈祷对手卡手,无力感有没有

萨满:

继蹩脚和爪子削弱后,萨满数量飞速下滑,快攻(37开)、青玉萨(73)两种形态都有。

起手留牌:末日、战利品、苦痛

打法思路:萨满属于典型的滚雪球卡组,前期末日清场最为关键。快攻萨依旧劣势,477+风怒锤是个难点,打法类似海盗战;慢速青玉萨压力小,过牌的同时注意清场防嗜血一波即可,后期防铜须锦鱼人+治疗波,有可能的话凑满血斩杀较为稳妥。

牧师:

龙牧为主,宇宙牧偏少(73开)。

起手留牌:战利品、苦痛、末日、奥数智慧、冰箱

打法思路:个人打法较为激进,起手没过牌很少会留冰箱。因为龙牧的场面压力还是有的,前期没过牌被抢死也是常有之事,通过大量过牌过到冰箱才是顺理成章,而且被龙牧偷冰箱是很有机会反杀的,龙牧对局中红龙比大帝关键,宇宙牧则相反;宇宙牧有铜须卡扎、脏鼠等等,防被脏就行,需满血斩杀。

盗贼:

现版本形态最多的职业,奇迹、蓝龙、海鲜、潜行贼等五花八门(64开)。

起手留牌:战利品、苦痛、末日

打法思路;蹩脚海盗的削弱,盗贼没了前期抢血的资本,这对冰法是个极大的好消息。基本思路是前期过牌,中期清场卡节奏,后期注意控血防斩杀,牌序不差还是很好打的。

法师:

宇宙法为主(55开)。

起手留牌:战利品、苦痛、奥术智慧,后手可留大帝,有大帝可留红龙

打法思路:很多人觉得打宇宙法是劣势,我却不然。宇宙法的优势在于奶量,冰法在于过牌量和伤害,只要牌序不差,打她60血岂在话下?打宇宙法关键在于速战速决,珍惜每一点伤害,难点在于防脏鼠以及各种奥秘的判断,也是比较看脸的对局。

术士:

每次天梯看到术士满脑只有一个字:稳!心疼古尔丹宇宙术(82开)居多,少数动物园(73开)。

起手留牌:战利品、苦痛、奥术智慧、末日

打法思路:脸不黑很难输的对局,打宇宙术全力过牌,需要注意的点是四费山岭、六费大帝,螺丝现在很少人带是个好消息~一般不需要满血斩杀,可偷鸡,手牌好可伤害走脸刚正面。动物园的关键在于清场,冰环末日尽可能满场再打,防炼金师。

骑士:

鱼人骑为主(82开)。

起手留牌:战利品、苦痛、奥数智慧

打法思路:在术士之前,冰法最好打的对局其实是骑士,骑士的斩杀还有解场能力确实是炉石一大笑柄。。打法思路跟宇宙牧差不多,凑七龙珠召唤神龙满血斩杀即可。什么?大帝垫底怎么办?凉拌,乖乖洗脸去

单卡解析

1、镜像 冰甲

两者都是冰法常见防御手段。冰甲赢在稳定回八,但费用略高,当前环境海盗横行,前期费用紧张冰甲很可能没时间挂;镜像费用低、灵活,打快攻作用明显,下限回四,上限无限可能~可单防奥金斧 火车王 螺丝an so on还能掩护末日、战利品清场,保护大帝、红龙等关键牌,无数种功能,你值得拥有,唯一怕的就是AOE。个人比较推荐带2个镜子的版本~

2、火山药水 冰锥 呼啦

三者都是法师常用AOE,但都有各自的局限性。火山药水清场能力有限,特别是蹩脚海盗削弱后,2血随从更是少之又少;冰锥费用低,可惜后期只能冰3个;呼啦打快攻费太高,在打牧师、德鲁伊等对局中也很难把场清干净。冰法后期讲究控场,而非得清场,再加上本身卡位就紧张,带这三张牌势必会少带火把,降低打慢速卡组的胜率。我的建议是可以根据环境还有个人喜好微调。

3、狗头 炎爆 大蓝龙 安东尼

上面四张都是能增加冰法伤害的卡牌。后3张有个共同点就是费太高,打快攻容易卡手。炎爆要10费单独占一个回合,爆发也不高;大蓝龙太依赖大帝,伤害还不能解场用,不灵活;安东尼在慢速环境是可以考虑的,不过狗头冰伤害确实多,打慢速基本不虚。狗头低费灵活爆发高,配合暴风雪全场打4,配合双冰剑冰枪10费空场打22血,运气好配合大帝可实现8费满血斩杀有了狗头,血法很多时候也可以当过牌卖了

结语

言而总之,个人认为冰法最重要的还是‘牌序’和‘大局观’。理论都是浮云,灵活应用才是真。

何为牌序:不仅仅是指每张牌来的先手顺序,更是指个人每一步的操作顺序,良好的牌序需要大局观来指引。

何为大局观:当你懂得冰环末日分开打,懂得合理利用每一张牌,懂得综合场面、手牌、牌库做出合理决策安排的时候,那么你已经初窥门径了。一个好的冰法,往往根据手牌场面了解本局制胜点,并把未来几回合的工作安排好。

另外值得一提的是‘先后手’对冰法的影响也特别大。控制套牌后手是非常吃亏的,被动解场,消耗手牌的同时还不能过牌,从而陷入一个死循环,所以如何抢节奏也是需要注意的一个点。

标签: 炉石 传说 冰法 乱斗 胜卡组 玩法 详解


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