IGN的编辑认为《仁王》从《黑暗之魂》中借鉴颇多,但它也大胆地走出了自己的道路,其独特的战斗系统引人入胜,又让玩家可以选择自己的战斗风格,而玩家们也要面对种类丰富敌人、难度颇高的boss,解决种种难题,揭开隐藏的秘密,这一切都让《仁王》长时间的游戏过程充满了乐趣与新鲜感。IGN的评测编辑称赞《仁王》中的战斗是他近期所体验到的最为新颖、有深度的,它很好地结合了慢节奏战斗、《黑暗之魂》风格的站位细节、精准计算和格斗游戏的华丽连招
IGN的编辑认为《仁王》从《黑暗之魂》中借鉴颇多,但它也大胆地走出了自己的道路,其独特的战斗系统引人入胜,又让玩家可以选择自己的战斗风格,而玩家们也要面对种类丰富敌人、难度颇高的boss,解决种种难题,揭开隐藏的秘密,这一切都让《仁王》长时间的游戏过程充满了乐趣与新鲜感。
IGN的评测编辑称赞《仁王》中的战斗是他近期所体验到的最为新颖、有深度的,它很好地结合了慢节奏战斗、《黑暗之魂》风格的站位细节、精准计算和格斗游戏的华丽连招。虽然看起来《仁王》并不像《黑暗之魂》和《血源》那么“血统纯正”,但它的玩法却丝毫不简单,对战术要求非常苛刻,这也让它显得非常独特。这应该归功于它独特的“气”系统以及武器选择和种种架势。
《仁王》的难度颇高的战斗令评测者印象深刻,而IGN的编辑也对敌人的形象、场景的设计称赞不已。虽然评测者认为《仁王》的故事对他而言并不是非常重要,但他还是承认自己很喜欢这段冒险的叙事手法:其中混合了真实历史事件和历史人物,同时也代入了很多日本传统的传说以及文化元素。
评测者认为即使是自己投入了30个小时,他也几乎仅仅只是了解了游戏的皮毛,其在线功能、逢魔时任务以及其他战役内容都尚未得到体验(据说这些内容需要花费40-70小时才能完全了解),所以他们只能给出一个临时评分。评测者表示目前为止这款游戏都很引人入胜,它的在线功能、支线任务、以及大量的细节和栩栩如生的元素,都让整个游戏显得坚实而完整。评测者希望花更多的时间来完成主线,以期能够切实评价整体游戏。如果必须要现在给分的话,他会给出9.0分。
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