2016年全球PC连续第五年下滑,盖特纳统计的PC出货量为2.7亿台,比2015年减少6.2%。PC市场持续下滑让众多厂商日子不好过,但是与游戏相关的PC市场不仅没下滑,这几年反而一直在增长,救了不少厂商的命,各种针对游戏玩家的主板、显卡、外设也越来越多
2016年全球PC连续第五年下滑,盖特纳统计的PC出货量为2.7亿台,比2015年减少6.2%。PC市场持续下滑让众多厂商日子不好过,但是与游戏相关的PC市场不仅没下滑,这几年反而一直在增长,救了不少厂商的命,各种针对游戏玩家的主板、显卡、外设也越来越多。根据统计,2016年全球PC游戏市场价值达到了300亿美元,游戏玩家也确实舍得花钱,因为高端游戏市场就占了43%的份额,低端才22%。
知名调研公司JPR日前公布了2016年全球游戏硬件市场调查报告,指出全球PC游戏硬件市场进一步扩大,包括品牌、DIY游戏电脑、升级、附件、输入及视频/通讯类产品在内,全球PC游戏硬件市场去年首次突破300亿美元大关,2019年前每年复合增长率还有6%。
在这其中,亚太地区因为主机市场不发达,PC游戏市场反而因此获益,市场容量、增长速度都要比其他地区更高,2016年该地区市场总值113亿美元,复合增长率可达7%。不过北美、欧洲地区在高端市场上依然领先亚太地区,虽然这两个地区的5.78%、6.63%的增长率比亚太区9.61%要低一些,但西方国家玩家动辄数千美元的PC游戏花费依然强势。
全球PC游戏市场高中低端份额
PC游戏玩家舍得花钱也不是吹的,因为从高中低端市场分布来看,高端游戏市场容量130.45亿美元,占据了43%的份额,中端市场也有106.17亿美元,占据35%的份额,低端市场反而是最低的,市场总量66.84亿美元,22%的份额只不过是高端市场的一半。
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