2016年2月3日,暴雪宣布《炉石传说》开始实施“退环境”机制,每过一年便会有一个拓展包的卡组将无法在标准模式中使用,而不少玩家想要自己手中的卡牌“保值”,如果想要合成一张金橙,也会优先选择“永远”不会退环境的经典。不过近日《炉石传说》设计师在官方论坛上表示,为了保证每一年的新鲜感,暴雪可能会对经典卡牌进行削弱,甚至直接退环境
2016年2月3日,暴雪宣布《炉石传说》开始实施“退环境”机制,每过一年便会有一个拓展包的卡组将无法在标准模式中使用,而不少玩家想要自己手中的卡牌“保值”,如果想要合成一张金橙,也会优先选择“永远”不会退环境的经典。不过近日《炉石传说》设计师在官方论坛上表示,为了保证每一年的新鲜感,暴雪可能会对经典卡牌进行削弱,甚至直接退环境。
近日有玩家在论坛上提问:“你们有没有考虑过,加强一下那些未得到充分利用的经典卡牌,不要总是动刀削弱?”对此设计师Ben Brode回答:“标准模式的目的就是保证每一年都有新鲜感,因此保证新拓展包而不是经典、基础卡牌的强力程度,这一点很重要。还不清楚究竟强度的平衡到底该做成什么样(平均每套构筑里有10张左右经典卡牌合适么?),但是目前对局中充斥的经典和基础卡牌已经误我们太深了,我们现在每一年的标准模式都陷入了一种‘同质化’的危险中。如果再加强经典/基础卡牌就会*增加*这种危险。如果目的是想要让更多更酷的卡牌加入到游戏中,只要通过新拓展包公布更多惊人的新卡牌就能达到很好的效果,也仍能保证标准模式的新鲜感。”
Ben Brode在帖中解释了自己的想法:“标准模式的目的就是保证每一年都有新鲜东西。让基础和经典卡牌也能在标准模式中使用也有着一些好处:回归玩家可以有一个杀回新版本的立足点,同时新玩家也可以从‘霍格’、‘奥术飞弹’这类标志性的经典卡牌上,很好地了解这款游戏。玩家们可以在《炉石传说》中好好歇歇,几张卡牌偶尔也会将你的思绪带回旧时光阴,这也让游戏经历变得更加美好。”
“但是有利必有弊,经典卡牌也给我们达成经典模式的目标造成了很大的阻碍。标准模式应当每年都有所不同,但是如果基础和经典卡牌依旧年复一年大量出场,我们就无法完成我们的目标。”
“在‘海怪’年开始时,我知道我们没办法达成原有的目标,于是我们削弱了12张经典/基础卡牌,增加对局中轮换的新卡牌的比重。我们一直也明白,当我们准备好开启下一年的标准模式时,我们必须观察大量对局数据,来确认是不是还需要做进一步的改动。如果看上去新的一年和上一年的情况太过类似,我们就会考虑削弱甚至可能会直接移除更多经典卡牌,让它们只能在狂野模式中使用;就像我们此前对老瞎眼这张卡所做的那样。不论如何,我们都在致力于让每一年的标准模式都新鲜刺激。”
从蓝贴内容上来看,Ben Brode目前只是表达了一个意向,并不代表吼爹、红龙、大螺丝等一干经典橙卡真的会遭到削弱。不过对于已经合成了很多金橙的老玩家们来说,这可也不算是什么好消息啊。
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