站长搜索讯 2016年互联网影视与文化投资受到资本热捧,这种趋势是否会在2017年持续?在头头是道主办的2016文化消费投资高峰论坛上,taptap创始人黄希微、胡莱三国创始人乔万里、电魂网络董事长胡建平、龙图游戏副总裁廖焕华、武官科技CEO李鑫在游戏论坛上就“游戏 x 变量:流量、IP、体验”进行了观点分享。乔万里表示在游戏行业里有一个为大众熟知的二八原则,意思是80%的利润会被两家公司吃掉,所以寻找流量非常重要,而影视游就是一个非常不错的出口点和突破点
站长搜索讯 2016年互联网影视与文化投资受到资本热捧,这种趋势是否会在2017年持续?在头头是道主办的2016文化消费投资高峰论坛上,taptap创始人黄希微、胡莱三国创始人乔万里、电魂网络董事长胡建平、龙图游戏副总裁廖焕华、武官科技CEO李鑫在游戏论坛上就“游戏 x 变量:流量、IP、体验”进行了观点分享。
乔万里表示在游戏行业里有一个为大众熟知的二八原则,意思是80%的利润会被两家公司吃掉,所以寻找流量非常重要,而影视游就是一个非常不错的出口点和突破点。
如何选择IP,乔万里给出了两个小建议。第一,希望IP不要捂着,游戏是长线运营的产品,不要一上来就报很高的价格。第二,如果准备做游戏一定要提前布局,在开拍之前就和影片公司进行商量,这样的话应该会让IP运营的更加成功,而不是在后面仅仅贴一个IP的名字就可以了。
廖焕华补充说,在IP本身内容上去变现,这是可以思考的。除了传统意义上的IP,游戏实际上也是一种文化的载体,不应该有把游戏边缘化的心理。
而谈到如何选择IP,廖焕华认为不要去强求IP跟影游联动。从本质来讲,电影、文学等和游戏还是有很大的差距,游戏是代入感很强的参与性文化消费体验。不要做不恰当的匹配,好的IP是需要长期积累的。
接下来在讨论产品的长期运营时,李鑫认为主要有两点。首先,要考虑你为用户提供了什么价值,所以理解服务的用户年龄层是什么阶段、他们的核心诉求是什么非常重要。其次,从产业来讲就是要商业化。核心的背后是要物超所值,游戏并没有想象中的那么昂贵,也是可以物美价廉的。
胡建平则认为,游戏和IP本身没有那么复杂,相对来说游戏行业可能会变化非常快,会比较浮躁,做事一定要执着。再就是,创意创新也是非常重要的,只要是符合消费者想要的,其他人没有的,你就能做起来。
2016文化消费投资高峰论坛由头头是道主办、站长搜索等单位协办。本次峰会聚焦于文化产业和消费升级的创业与投资,包括著名财经作家吴晓波、导演贾樟柯、主持人崔永元、一条视频创始人徐沪生等均到场分享精彩观点。
标签: IP 跟影 联动 不要 强求 需要 做好 匹配 廖焕华
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