人工智能出现以后,短短几年的时间,这个概念就已经深入人心了。其技术的强大,势必会影响到我们生活和工作的各个方面
人工智能出现以后,短短几年的时间,这个概念就已经深入人心了。其技术的强大,势必会影响到我们生活和工作的各个方面。革新性技术的实质就在于其革命性。要了解新技术的伟大之处,我们就必须要打破现有的思维模式。但是在电子游戏领域,改变似乎并不容易。是什么让游戏开发者对AI技术敬而远之?
人工智能(AI)的潜力是无限的,未来有可能会影响到我们生活和工作的各个方面。未来不管是什么行业,要想在效益方面取得突破性进展,都必须首先借助AI技术,实现行业转变。然而,有时候我们又很难在某个特定的行业或公司看到AI的立足之地,比如电子游戏行业。正因为如此,我们才很容易忽略当代一些具有革新性技术的发展潜力。
要了解AI技术的潜力所在,有一点需要我们注意,那就是人工智能是最近才出现的一项新技术――深度学习(deep learning),深度学习概念在几十年前就已经出现了,而这些概念在近几年才在相关产品中得到有效的应用。所以说,此前的世界是在没有AI技术的前提下发展运行的,而我们所有的产品和业务也都是在缺少有效的AI技术的基础上进行设计创建的。
革新性技术的实质就在于其革命性。要了解新技术的伟大之处,我们就必须要打破现有的思维模式,重新思考一下:在这项新技术出现以后,我们的世界将会是什么模样的。
电子游戏行业算是娱乐行业最大的一个领域了,而且无疑也是发展最快的。不仅如此,电子游戏在本质上对高科技有较高的要求,其产业发展在很大程度上依赖于processing技术、图像、界面等相关技术的进步。电子游戏行业应该是最需要,也会成为最早接受AI技术的。
但是也有很多游戏设计者和开发者认为,他们所开发的游戏并不需要AI技术,理由也是不一而足。举例来说,借助AI技术可以设计出具备机器学习能力的非玩家控制游戏角色,这类游戏角色可以在游戏过程中快速适应新环境,表现出较强的行为适应能力。但是有些游戏开发者却并不乐意接受这类新角色,因为他们不知道这些角色可以做什么。游戏开发者喜欢的是行为可预测的游戏角色。
AI技术可以自动生成游戏故事情节,节约开发成本,但游戏开发者确认为这是很危险的一件事:万一AI技术生成的游戏情节让游戏玩家觉得很可怕呢?开发者可以借助AI来创建游戏玩家的喜好和技能模型,尽管AI技术功能强大,开发者依然无法放心顾虑,觉得这项技术还是存在一定的风险的。
这种思想的根本就在于,绝大多数游戏的设定都是以不需要AI技术为前提的。电子游戏出现的时候,很多AI算法还没有产生,而且很多个人电脑也都无法运行现在的AI算法。其结果就是,游戏设计者便通过类似的代码来营造一种“智能假象”。长此以往,人们就渐渐把这种“镜中花”当作现实了。所以当人们在玩类似Call of Duty或者Grand Theft Auto这种大型游戏的时候,根本察觉不到有让人惊叹的AI技术的身影。这也让很多游戏设计者深陷“无需AI技术”的思维模式无法自拔,游戏玩家自然也就不过有太高的期望。
当然,还有另外一群与时俱进的人,他们正在努力开发AI技术的潜力。独立游戏 Spelunky便是建立在AI技术的自动生成水平之上的,2016年最热门的游戏 No Man’s Sky也是在AI技术完整世界自动生成的基础上创建的。还有一款比较畅销的游戏,The Sims 4,其游戏角色的创建也是依赖于相对复杂的AI技术,而不是传统的游戏设计技术。
要想在电子游戏领域取得突破性进展,我们必须首先要突破传统的游戏设计思维,构建出以AI技术为基础的未来游戏世界的蓝图。现在已经有很多企业在致力于借助AI技术来推动电子游戏的改革了,比如 Mobius AI和 Playabl等。
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