通常一部好作品不只是各个方面总和的,佳作的那种难以言喻的优秀感来自于各个机制之间天衣无缝的融合在一起,如此所创造出的惊喜感远大于一些元素机械的性的组合。而《无人深空》则正好犯了大而空忌讳,它集合了众多的元素,却没有将之有机的联系在一起
通常一部好作品不只是各个方面总和的,佳作的那种难以言喻的优秀感来自于各个机制之间天衣无缝的融合在一起,如此所创造出的惊喜感远大于一些元素机械的性的组合。而《无人深空》则正好犯了大而空忌讳,它集合了众多的元素,却没有将之有机的联系在一起。
《无人深空》固然有它的亮点,闻所未闻的庞大宇宙和随机生成的星球,玩家无缝的驾驶飞船在星系间自由探索。但是其他游戏内容的设计太过差劲并且重复,从简单无趣的战斗到可怜的生存系统,从碍眼的UI界面到缺乏生机的外星物种,Hello Games明显是有些眼高手低,IGN为《无人深空》给出了6.0分。
评分:6.0 尚可
《无人深空》打算带我们前往全新的星际,但是游戏的实际表现却差了很多光年。它的确有浩瀚的宇宙,却被设计的很空洞。
总评:
《无人深空》为我们展现了迷人的科幻新世界,但是也就仅此而已,它的游戏性则重复且简单的像个半成品,在数十个小时的游戏时间内,游戏给玩家展示的内容越来越缺乏新意,制造、升级、战斗甚至宇宙都很快显得枯燥,《无人深空》的确有其承诺的无穷无尽的探索,但是当你无论在星际中走多远,都无法在找到有趣的东西时,兴趣被消磨殆尽的玩家到头来就会主动停止那所谓“无尽的探索”。总而言之,《无人深空》的步子迈的有点大,以致最后不能完美收场。
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