站长搜索讯 增强现实手游《精灵宝可梦 Go》几乎一夜风靡,但这样的爆红绝非偶然,除了“口袋妖怪”在全球庞大的粉丝群体基础外,实际上是其开发者Niantic在增强现实领域多年积累的一次集中爆发。虽然说官方在国内进行了锁区处理,但是这依然不能够妨碍玩家关注这款游戏,由于上手简单,虽然有玩家控诉其极其耗费系统资源和手机续航,依然有不少的口袋妖怪迷加入了收收收的行列
站长搜索讯 增强现实手游《精灵宝可梦 Go》几乎一夜风靡,但这样的爆红绝非偶然,除了“口袋妖怪”在全球庞大的粉丝群体基础外,实际上是其开发者Niantic在增强现实领域多年积累的一次集中爆发。
虽然说官方在国内进行了锁区处理,但是这依然不能够妨碍玩家关注这款游戏,由于上手简单,虽然有玩家控诉其极其耗费系统资源和手机续航,依然有不少的口袋妖怪迷加入了收收收的行列。
据最新统计,目前《精灵宝可梦 Go》在美国持续火爆,仅在iOS版当中开发商每日就能够获得160万美元(约合1070万元人民币)的收益。
目前的问题在于服务器的问题,虽然说之前有玩家通过一些GPS定位修改软件使得能够突破限制使用软件,但是潜在的封号问题也让玩家迷惘。
作为一款收集类游戏,《精灵宝可梦 Go》在收集、探索、社交方面的创新也让不少的业界人士看好,相信在国服开放之后又会引发全民收集大战。
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