说到3DMark想必这个星球上任何一个PC玩家都十分熟悉,权威的测试结果和紧跟潮流的测试环节(VRMark)已经成为了显卡和CPU测试的头号测试软件。昨天3DMark更新了全新的压力测试类型,针对任何一个测试项目(Sky Diver、FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra)都加入了压力测试环节
说到3DMark想必这个星球上任何一个PC玩家都十分熟悉,权威的测试结果和紧跟潮流的测试环节(VRMark)已经成为了显卡和CPU测试的头号测试软件。昨天3DMark更新了全新的压力测试类型,针对任何一个测试项目(Sky Diver、FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra)都加入了压力测试环节。
根据Futuremark的官网新闻稿显示,压力测试旨在于在长时间内通过大量的负载测试PC的稳定性和可靠性。对于3DMark Advanced用户,压力测试默认会连续循环跑20遍测试场景,耗时大致为10分钟,也就是说基本没有可以选择的选项,运行之后就直接测试20次循环,而3DMark Professional用户则可以在2遍到5000遍范围内自定义循环次数。
压力测试结束之后便会得分结果,不过有一点很苛刻的是,帧数稳定性在97%以上的表现才可以通过测试,而小编的GTX 1070 Sli帧数稳定性正好卡在96%上,于是没有通过测试。
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