在新花千骨手游中有着大量的人物属性名词,像耐力啊命中啊韧性啊,不少小伙伴摸不着头脑他们到底代表什么,提升了有什么作用。那么,接下来笨手机响当当就为各位玩家们带来新花千骨手游之人物角色属性介绍!希望对各位喜欢新花千骨手游的玩家们有所帮助! 物攻:增强物理伤害效果 力量:1点力量增加2点物攻 法攻:增强法术伤害效果 灵力:1点灵力增加2点法攻 气血:角色生命值 体质:1点体质增加10气血 防御:降低收到的伤害效果 耐力:1点耐力增加2点防御 速度:速度快的单位更早出手 敏捷:1点敏捷增加2点速度 命中:提高角色攻击命中的概率(要是打不中,再高的攻击力都是浮云~) 躲闪:提升角色躲闪敌方攻击的概率(凌波微步厉不厉害!你就知道躲闪厉不厉害了) 暴击:提高角色暴击攻击概率,暴击造成额外50%伤害(看我一击必杀!) 韧性:降低角色被暴击的概率(哼,想的美!) 连击:提升角色攻击时发动下次攻击的概率(我打,我再打!) 招架:降低角色被连击攻击的概率(丫的,还想打我,不可能!)
在新花千骨手游中有着大量的人物属性名词,像耐力啊命中啊韧性啊,不少小伙伴摸不着头脑他们到底代表什么,提升了有什么作用。那么,接下来笨手机响当当就为各位玩家们带来新花千骨手游之人物角色属性介绍!希望对各位喜欢新花千骨手游的玩家们有所帮助!
物攻:增强物理伤害效果
力量:1点力量增加2点物攻
法攻:增强法术伤害效果
灵力:1点灵力增加2点法攻
气血:角色生命值
体质:1点体质增加10气血
防御:降低收到的伤害效果
耐力:1点耐力增加2点防御
速度:速度快的单位更早出手
敏捷:1点敏捷增加2点速度
命中:提高角色攻击命中的概率(要是打不中,再高的攻击力都是浮云~)
躲闪:提升角色躲闪敌方攻击的概率(凌波微步厉不厉害!你就知道躲闪厉不厉害了)
暴击:提高角色暴击攻击概率,暴击造成额外50%伤害(看我一击必杀!)
韧性:降低角色被暴击的概率(哼,想的美!)
连击:提升角色攻击时发动下次攻击的概率(我打,我再打!)
招架:降低角色被连击攻击的概率(丫的,还想打我,不可能!)
反击:提升角色受伤害时的反击概率,反击会对攻击单位造成1次普攻伤害((╯`□′)╯(┻━┻你敢打我,看我还击!)
格挡:提升角色受伤害格挡减免50%百分比伤害的概率。(嘿,我挡!)
反伤:提升角色受击时反弹50%伤害的概率(皮糙肉厚就问你疼不疼!)
减伤:降低玩家被反弹百分比伤害的概率(不疼!)
全属性:提升力量、灵力、耐力、敏捷、体质。(多面手的属性,提升基本能力。)
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