北京时间3月3日消息,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等产品的陆续上市,使得2016年必将成为虚拟现实的决定性年份。对此,Firefox浏览器开发商Mozilla正在与谷歌Chrome团队的布兰登・琼斯(Brandon Jones)合作开发第一个官方版本的WebVR API,希望对互联网虚拟现实内容实现标准化
北京时间3月3日消息,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等产品的陆续上市,使得2016年必将成为虚拟现实的决定性年份。对此,Firefox浏览器开发商Mozilla正在与谷歌Chrome团队的布兰登・琼斯(Brandon Jones)合作开发第一个官方版本的WebVR API,希望对互联网虚拟现实内容实现标准化。
Firefox联手Chrome合作开发网页VR标准(图片来自新浪)
假设WebVR API果真能够形成气候,可能就会实现网络虚拟现实内容的标准化。随着1.0版WebVR API的完成,Mozilla已经收到了许多开发者发回的反馈。值得注意的是,该公司已经改进了如下内容:
以虚拟现实为核心的设备渲染和显示标准;WebVR页面之间的遍历链接能力;能够枚举虚拟现实输入的输入处理机制,包括6轴动作手柄;适应坐姿和站姿两种体验;使用桌面和移动平台。
在获得认可后,Mozilla还计划于今年上半年在Firefox Nightly中推出一个WebVR 1.0的工作版本。如果你勇于探索,可以从布兰登-琼斯那里下载几个实验版Chromium浏览器,体验这种API的概念验证效果。
标签: FirefoxChrome 开发 网页 VR 标准
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