在2016年台北电玩展期间,大宇资讯旗下上海软星经理、《仙剑奇侠传:幻璃镜》制作人张孝全今日宣布,手机游戏《仙剑奇侠传:幻璃镜》的主题是“生存”,预定在2016年第三季度上市,登陆iOS和Android。《仙剑奇侠传:幻璃镜》游戏背景取自经典单机游戏《仙剑奇侠传4》,以全新角色阵容开启冒险
在2016年台北电玩展期间,大宇资讯旗下上海软星经理、《仙剑奇侠传:幻璃镜》制作人张孝全今日宣布,手机游戏《仙剑奇侠传:幻璃镜》的主题是“生存”,预定在2016年第三季度上市,登陆iOS和Android。
《仙剑奇侠传:幻璃镜》游戏背景取自经典单机游戏《仙剑奇侠传4》,以全新角色阵容开启冒险。大宇资讯表示,《仙剑奇侠传:幻璃镜》有美术团队描绘如梦幻似的仙妖奇幻世界,在游戏中玩家可以自选角色,体验各种畅快打击效果。支持单人闯关,多人写作挑战副本以及PK竞技等多种玩法。此外《仙剑奇侠传4》中的经典人物也会以特别的形式出现在游戏中。
对于此次游戏中三个角色都并非为人类,他说,原本仙剑四就是描述六界,而这次将会针对其中一个环节做深入发展,这样角色的设定也是跟设定有关,想要这样叙述故事。
张孝全表示,在研发过程中最大的困难就是要如何选择方向,因为《仙剑奇侠传》系列有很长的历史,累积不同阶段的玩家,每个玩家对仙剑有不同的认识与期待,所以每次研发仙剑作品都是一个新开展,因为要跟众多仙剑玩家沟通,在参考很多玩家想法后才决定了这个方向。
至于《仙剑奇侠传:幻璃镜》画面跟过去《仙剑奇侠传》系列风格不同,张孝全表示,因为新作的原生平台是手机,手机的画面比较小,所以在视觉考量上不希望给玩家玩起来眼睛压力太大,所以一开始就决定画面会走比较简约的方式,要顾及玩家长久游玩的舒适与娱乐感受。
他认为,《仙剑奇侠传:幻璃镜》目前游戏主体都已经完成,研发进度大概已经达八成,后面是在收尾、主要是伺服器测试等收尾阶段,这阶段算是开发最复杂的地方,同时也要进行除Bug的工作。
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