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好画质怎么来?国外大厂游戏引擎盘点

游戏资讯 2016-01-04 14:51:13 转载来源: 网络整理/侵权必删

毫无争议的业界公认的最先进引擎来自德国Crytek游戏工作室,Crytek因开发了一系列有着显卡杀手的顶级游戏神作而被整个游戏业界所尊重,虽然此前面临着各种财政危机,拖欠员工工资一度濒临破产。但如此优秀的游戏开发商早就被人盯上了

毫无争议的业界公认的最先进引擎来自德国Crytek游戏工作室,Crytek因开发了一系列有着显卡杀手的顶级游戏神作而被整个游戏业界所尊重,虽然此前面临着各种财政危机,拖欠员工工资一度濒临破产。但如此优秀的游戏开发商早就被人盯上了。此前有传言腾讯和Wargaming花巨资入主Crytek,真实性有待商榷,不过根据业内消息,亚马逊投入数千万美元收购了Crytek的游戏引擎版权,消息极为可靠。这款引擎就是著名的CE引擎(CryEngine)。

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目前CryEngine引擎已经发展到第四代CE4,其图像处理能力优于同期其它引擎。其极度先进的光照、天气系统,逼真的物理模拟,先进的动画系统等被各大游戏厂商所垂涎。CryEngine引擎在第二代CE2时就一举成名,《crysis》中文译名《孤岛危机》在当时普遍画质不高的游戏时代硬是做出了次世代游戏效果,即便放到今天,其游戏画质与观感体验都不弱于主流网游。

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▲目前CryEngine引擎已经发展到第四代CE4

Crytek作为业界传奇般的存在,游戏制作水准一直是站在金字塔顶端,但目前Crytek深陷窘境,公司整体颓势明显,但主要还是要归咎于管理者经营不善,盲目扩张,并不是游戏开发实力不济。相比趁势收购,各大巨头更希望Crytek自行破产,然后就可以低价将业已成名的CryEngine游戏制作引擎收入囊中,毕竟在长期的游戏开发历史上,CryEngine一直以来牢牢保持着行业三甲的席位,即便Crytek就地解散,相信CryEngine系列引擎也会薪火相传。

随着国内游戏机禁令的解除,各大主机平台陆续登陆内地市场,各大游戏厂商在游戏发售时也会更多地同步加入汉化版本。同时当前的国内游戏市场随着经济的发展和主流人群娱乐方式的多样化,以及消费意识的改变、对知识产权保护意识的增强,正版游戏市场逐渐扩大,在多种正面推动力下,当前的国内外游戏市场呈现蓬勃发展态势。

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▲各大主机平台陆续登陆内地市场

国内的游戏厂商大多以网游收取各种费用为生,游戏的趣味性和平衡性在一定程度上遭到破坏,非人民币玩家在游戏中的地位遭到不断打压排挤。相比之下国外的众多游戏厂商更注重自己的声誉,也更专于打造具备极致体验的游戏新作。

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▲游戏新作整体趋势是向更高分辨率、更精细画质方向发展

欧美游戏大厂以EA、动视暴雪、育碧为代表,日系以卡普空、柯乐美、SE、SCE、光荣为代表。其推出的游戏新作整体趋势是向更高分辨率、更精细画质方向发展。而制作这些游戏大多都使用少数几个著名的游戏引擎,今天我们就来盘点一下当前备受游戏开发商青睐推崇的业界顶级游戏制作引擎。

业界排名第二的是虚幻4引擎。其引擎优越性可以用此前事例说明,国外大神在业余时间利用虚幻4引擎重置《GTA5》并流片演示,其画面整体素质相比R星原作提升了不止一个档次。虽然R星也是业界备受好评的游戏制作方,“R星出品,必属精品”的称赞在玩家圈子中流传。此前R星在未发布《GTA5》称将使用自家先进的RAGE高级游戏引擎,但实际看来,在虚幻4引擎面前不值一提。

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▲业界排名第二的是虚幻4引擎

虚幻4引擎是由近十年来最富盛名的游戏制作团队EPIC Games研发,EPIC旗下最畅销的游戏是《战争机器》系列。同时团队研发的虚幻3引擎被无数游戏制作团队采用。腾讯早在2012年7月就以3.3亿美元收购了EpicGames 48.4%的股份,腾讯成为EpicGames名副其实的大股东。

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▲EPIC旗下最畅销的游戏是《战争机器》系列

虚幻4引擎之所以备受好评,也在于其免费面向所有开发者,引擎完全免费开源,当季度收入超过3000美元的时候,Epic享受其中5%的利润分成。在早期,一套像虚幻4这样的游戏开发引擎需要数十万美元的授权费用。独立游戏开发者以后可以免费使用虚幻4引擎制作出更加精美画面的游戏。

寒霜引擎(Frostbite Engine)是瑞典DICE游戏工作室为《战地》(Battlefield)系列作品量身设计的一款游戏引擎。寒霜引擎可以运作庞大而又丰富的游戏地图,同时可以利用较低的资源渲染地面建筑、杂物的破坏效果,寒霜引擎最为知名的是寒霜3。

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▲寒霜引擎最为知名的是寒霜3

IW引擎中文名“无尽引擎”,是由动视暴雪旗下的Infinity Ward工作室应用于使命召唤系列,并作为游戏开发的主要引擎。使命召唤系列作品的成功与IW引擎的应用有很大关系,从《使命召唤:现代战争2》时,Infinity Ward通过对id tech3潜能深挖成功将IW引擎从3.0升级到了4.0,并沿用数代,其先进性能可见一斑。

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Infinity Ward通过对id tech3潜能深挖成功将IW引擎从3.0升级到了4.0并沿用数代

游戏引擎是指编写好的同时可编辑电脑游戏的系统,或一些交互式图像应用程序核心组件。引擎系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需工具,其目的在于让游戏设计者快速做出游戏程式而不用从零开始。大部分都支持多操作平台,如Linux、Mac OS X、微软Windows。

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标签: 画质 怎么 国外 大厂 游戏 引擎 盘点


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