《Grand Theft Auto: Liberty City Stories(侠盗猎车手:自由城故事)》是早在2005年就已经登陆PSP平台的GTA系列作品,时隔近10年,制作方R星(Rockstar)将该作搬上移动平台。游戏以《侠盗猎车手3》中所在的自由城为背景,故事从1998年开始,主人公Toni Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,再次为leone黑手党家族的老大Don Salvatorie Leone工作
《Grand Theft Auto: Liberty City Stories(侠盗猎车手:自由城故事)》是早在2005年就已经登陆PSP平台的GTA系列作品,时隔近10年,制作方R星(Rockstar)将该作搬上移动平台。
游戏以《侠盗猎车手3》中所在的自由城为背景,故事从1998年开始,主人公Toni Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,再次为leone黑手党家族的老大Don Salvatorie Leone工作。
LIBERTY CITY,隐射的正是美国的经济中心――纽约。在这里,传统的黑手党家族、华人三合会、日本山口组、拉丁帮派、黑人帮派、各色势力横行。如今的自由都市已经彻底笼罩在混乱中:敌对的帮派为了争夺街道的控制权而互相火拼;政治腐败的余波已经开始令城镇步向自我毁灭的不归路;再加上组织性的大规模犯罪、毒贩散布和连续的罢工活动,令所有人陷入紧张的不安中。
Toni试图清理这个混乱的黑社会,帮助Leone家族重新掌握这个城市的控制权。他的人生注定无法脱离黑道的杀戮,必须不择手段才能达到目的。新的自由城故事,将从这里开始……
虽然游戏不支持中文,但此前PSP版本早有汉化,相信熟悉本作的的老玩家早就对剧情和地图烂熟于心,iOS的民间汉化版估计也很快就会出炉了。
在画面上,原版毕竟是PSP画质,建模、纹理什么的就不要想太美好,虽然iOS版《GTA:自由城故事》优化了贴图,让画面少了很多锯齿,还增加了一点光影效果,不过毕竟是一个移植作品,原作本身就没有对画面投入太大的精力,并非重新开发,所以画质不要抱太大希望。
看这销魂的夕阳
尽管画面过于“复古”,但不能掩盖这一作内容上的精彩,游戏依然承袭了GTA一贯的高自由度,可探索的地图相当大,唐人街等各具特色的区域都在相当程度上还原了本来的风土人情。
虽然只是一款为掌机平台量身定做的游戏,但游戏的内容与正传作品相比却不遑多让,主线和分支任务的结构,自由度同样相当丰富,包罗万有的武器和交通工具也都是一应俱全,从AK47到Flame Thrower火焰喷射器、从轻便的女装摩托到重型卡车,甚至还有在特殊任务当中需要驾驶的直升机以及各类快艇,海陆空一样不少。
当然,交通工具可以抢,这武器可大都得用血汗钱来购入了。不要异想天开地试图干掉武器商店的老板,他用的武器可比玩家强多了(笑)。
操作方面个人感觉更接近于后来的PS2移植版,因为原PSP版操控简洁而且流畅,但PS2版的移动和视角转动控制过于灵敏,试玩的感受就是iOS版好像也继承了这种“过分”的灵敏,简洁是简洁,就是驾驶载具的时候加速和转弯都相当销魂,加上画面时有掉帧情况(iPad 3),操控手感需要适应,不过开车乱撞大概本身就是《GTA》的乐趣,只要别把自己撞到起火爆炸就好。
自由度一直是GTA系列标榜的卖点,无论是为恶四方,还是以行善为乐,玩家总能在游戏中找到属于自己的快乐。本作的暴力和成人化的色彩太浓,正因如此当它在中国区上架时大家都吃了一惊。玩到后面与各个势力冲突加剧你会遭受到被人围追堵截的情况,甚至警方会出动装甲车来收拾你,这时候如何用“非常”手段去解决,就靠玩家自己的智慧了。
虽然本作年代有些久远,缺少中文让玩家少了一些乐趣,但游戏本身从自由度、任务的设计、内容的充实度等方面来说,都是相当不错的一个游戏,如果不太在意画面的话,还是值得一试的。
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