京华时报讯(记者顾梦琳)电子竞技行业的资产化正在加速。昨天,记者了解到,电子竞技赛事运营方网映文化已正式在新三板挂牌公开转让,网映文化也成为首个上市的电竞赛事运营方
京华时报讯(记者顾梦琳)电子竞技行业的资产化正在加速。昨天,记者了解到,电子竞技赛事运营方网映文化已正式在新三板挂牌公开转让,网映文化也成为首个上市的电竞赛事运营方。
据了解,网映文化是国内早专业从事电子竞技赛事运营业务的公司之一,成功举办了2008-2013年世界级赛事WCG中国区锦标赛及落户中国的世界总决赛、全国性电竞大赛NESO等。其主要业务包括赛事运营、视频销售、用户服务三大类。
网映文化援引世界权威组织SuperData研究报告数据称,从2010年到2014年,全球电子竞技观众数量迅速增长并达到了1.17亿人,在单个项目上甚至超过了包括NBA决赛等一系列热门赛事。而在所有观看过电子竞技的用户中,大约有40%的用户并非电竞玩家,该现象反映出电子竞技正在成为普通人的观赏性运动之一。
网映文化方面坦承,目前公司的生产经营规模总体较小,业绩波动较大,抗风险能力较弱,未来几年公司将着力于快速扩大运营规模,不断整合多方优质资源,与合作伙伴一起携手共赢。
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