AS网站目录(www.adminso.com):游戏中那些没成眷属的情侣:真爱也拆 在不少游戏系列里,都确实有各种明明般配,但就是没能走到一起的情侣们,阻碍他们的原因往往也并非剧情上的简单生离死别,更多时候怎么看都是来自游戏公司的蓄意安排,我们只能猜测,或许他们也能每每在这个日子里,感受到玩家们散发出的怨念。 马里奥和碧奇公主――马里奥系列 从历史,从数量,从经典程度,这一对男女主角都足够在游戏史上留下名字,但说起他们的情侣关系,就貌似很值得琢磨
AS网站目录(www.adminso.com):游戏中那些没成眷属的情侣:真爱也拆
在不少游戏系列里,都确实有各种明明般配,但就是没能走到一起的情侣们,阻碍他们的原因往往也并非剧情上的简单生离死别,更多时候怎么看都是来自游戏公司的蓄意安排,我们只能猜测,或许他们也能每每在这个日子里,感受到玩家们散发出的怨念。
马里奥和碧奇公主――马里奥系列
从历史,从数量,从经典程度,这一对男女主角都足够在游戏史上留下名字,但说起他们的情侣关系,就貌似很值得琢磨。虽然我们的水管工每次都会不辞辛苦把被抓走的公主救出来,但也就到此为止,别指望有什么后续发展,也难怪甚至有不少玩家迄今质疑他们是否真的是情侣关系,讨论到底公主的真爱是库巴还是库巴的真爱是马里奥……
说到底,问题的关键还是在于马里奥的不可替代性,尽管他哪怕不救公主,也能去开赛车搞搞其他副业,而公主这么多年等级下来,偶尔也能反过来去救救马里奥。但只要任天堂还保留这块招牌,你就得永远在最新主机上看到类似故事的上演,不会有官方给你一个“从此他们就幸福快乐生活在一起”的完结篇。如果任天堂能再战一百年,那么马里奥和碧奇公主这段不上不下的关系,也就会持续一百年。
塞尔达和林克――塞尔达系列
同样是每一作不辞辛苦的去救自家公主,林克比起马里奥的悲惨之处在于他的男主角地位之薄弱,明明故事大多数时间是自己在演出,结果大家最关注的都是占着作品名字的塞尔达,就算和其他游戏合作,名字也依然是塞尔达无双而不是林克无双,他的存在感甚至有时候还比不上BOSS加农……
而同样因为是永远的系列招牌作,所以塞尔达和林克也永远没可能在一个故事结束后就此回老家结婚,只会在下一作开头重复以往的经历。尽管对于塞尔达系列的世界观有着数种看法,官方也尽可能地给出解释,但大家还是倾向把每一作的塞尔达和林克当成平行世界的角色,于是他们之间的关系也永远停留在游戏中的冒险阶段,始终没法更进一步。
克劳德和蒂法――《最终幻想7》
FF7并不是恋爱游戏,但围绕着克劳德和艾瑞丝、蒂法之间的三角关系争论当年远比恋爱游戏来的热闹,也成就了一代经典。事隔多年后,随着《圣子降临》动画的推出,让大家再度把这个话题列入讨论范围内,而和当年相比,很多人看完动画后想的则是,克劳德和蒂法这么多年下来也该赶紧去补办结婚手续了,明明那一对精神上都双宿双飞了,你们还有什么看不开的……
只是尽管随着《圣子降临》后,SE不遗余力地再度推出一系列有关FF7的各种这传那传,补完各种世界观和剧情,但就是打死不在这个话题上给玩家答案,也让这两个人最后的关系也依然是动画呈现的那样,无限遐想就是没有证据。现在只能祈祷手游大厂什么时候连手游都挣不到钱了,或许才会拿出最终武器――FF7重制版,说不定能看到更多新的结局……
里昂和艾达――生化危机系列
生化危机系列一向秉承主角人人有份,轮流出演上阵的传统,只是系列作品多了难免总有些角色会额外抢眼,也难免安排一些不清不楚的关系,最典型的代表当然就是里昂・斯卡・肯尼迪和艾达・王这一对。从二代开始两个人首次接触,四代再续前缘,到了六代时候已经是大家心目中的最佳情侣档了,很多人迄今坚持生化系列的一大动力就是期待他们之间的故事。
只是和一般的男女主角不同,艾达亦敌亦友的身份是在剧情里妨碍她和里昂走到一起的关键。而作为生化系列的传统,虽然貌似不那么容易领便当但也不那么容易退隐结婚,永远都得不断地卷入各类事件中,而更重要的一点,是生化系列可不是时间停止或者平行世界,再这么出下去两位就都快成中年情侣了……
Snake和Meryl――潜龙谍影系列
尽管理论上Snake最早出场是FC时代的那两作,但大部分玩家正式接触这系列还是PS时期的MGS开始,对游戏背景没有深一层的了解前,貌似这时候的《潜龙谍影》就是个007类故事,孤胆英雄勇闯虎穴,谈笑杀敌顺带打包一个美女回老家――至少结尾看起来确实如此,至于另一个梅丽尔死去的结局?相信大家都默认它不存在了……
然而随着MGS系列一代代出下去,把整个世界观越补越大的同时也直接宣告了里面爱情戏的死刑,MGS4公布后大家遭受打击的不光是老年版的Snake,更有梅丽尔已经和他分手的消息,而且还生怕玩家不死心一样在故事里面交待了前后经历,最后我们只能看到蛇叔奋斗一生依然还是孤独终老,虽说前代蛇叔也是命犯天煞孤星,但好歹红颜知己还是有几个的,这种恶意拆情侣的剧本只能说小岛本人绝对有去死团的嫌疑。
安迪和不知火舞――拳皇系列
在格斗游戏里,拳皇系列设定过的情侣比例着实不少,只是明确修成正果的几乎为零,大部分只能随着每一作的推出永远停留在情侣阶段,比如人尽皆知地安迪和不知火舞是公认的一对,而且还是不知火舞倒追的,每年KOF大赛两人见面都有特殊开场,97是婚纱,99就直接变了孩子出来逼婚,但不管怎么变,就是没有结婚的可能,在SNK本身现在几近转行,新作希望渺茫的情况下更是断了念头。
其实在拳皇系列,甚至SNK其他作品,乃至整个格斗游戏行业都存在同类问题,要让每一作熟悉的角色登场,就不能让他们的状态发生多大变化,所以没配对的就是永远是单身青年和大龄剩女,有配对的除非登场就是已婚否则就永远进行时,看看另外一对特瑞和玛丽就明白,到了剧情上是多年后的饿狼新作,特瑞该单身一样单身,玛丽也不知道跑到哪里去了……
士官长和科塔娜――光环系列
现在流行说性别不同,如何谈恋爱。而士官长和科塔娜则让我们看到只要是真爱,不要说性别,连形态都不是问题――当然这是玩家的观点,并没有任何官方宣告,但相信只要把《光环》系列一路通关下来的玩家,都会认同能成为士官长身边搭档的只有科塔娜,就算彼此不是爱情也早就胜似爱情。
只是万恶的官方到头来还是挖了一个大坑,在四代最后演了这么一出离别的剧本,虽然说光环新作还会继续推出,只要士官长的冒险继续,作为人气角色的科塔娜还是有可能以其他方式回归,但之前两个人经历过的种种是否还会留在记忆里?也许很多人并不在乎有什么明确暗示,只要两个人能在一起就足够了。
ICO和Yorda――《ICO》
在许多玩家心中,《ICO》无疑是一代神作,游戏那种独特的气氛是最大特色,似乎一切都在不言中,而最后的结局也是带着感伤,充满遐思,少年和少女一路携手努力到最后还是要面对离别,所有的羁绊只停留在回忆中。
而制作方的恶意还在于,对许多人来说聊以慰藉的第二结局,携手在沙滩上吃西瓜的场景被官方在访谈中提到只是一个类似梦境的处理方法,连一点幻想都不留给玩家……看看之后《旺达与巨像》的结局同样如此,我们大可以估计如果快成为传说的第三作《最后的守护者》真的出来恐怕还是类似情况,原来上田文人也是隐藏的去死团精英……
凯瑞甘和雷诺――星际争霸系列
作为贯穿星际故事始终,也是重要剧情的一对情侣,凯瑞甘和雷诺则是亲自演绎了什么叫做“明明相爱,但却不能在一起。”其实从凯瑞甘成为刀锋女王那一天开始,这个结局几乎是必然的,所不同的是在星际最初故事里我们以为这段感情已经结束了,结果到了虫群之心后官方又不遗余力第把剧情拉了回来,当然,最终还是没有那么简单皆大欢喜,该苦命的依然苦命。
虫群之心已经把复仇故事告一段落后,但彼此还是要分开,因为身份种族,因为情感恩怨,也因为制作方看起来还想利用这段剧情,所以弄不好到了虚空之遗正式推出后,还会对其有更多描述,只是最乐观的玩家大概也不会觉得暴雪会平安成全这一对。
吉安娜和阿尔萨斯――《魔兽世界》
作为魔兽世界历史上最著名,同时也是最悲惨的一对情侣,吉安娜和阿尔萨斯之间的故事相信已经无需再说,玩家都熟的不能再熟,与其说是命运的安排,但不如说是官方需要BOSS,需要资料片,需要扩展世界观,于是他们就只能分开了……
而在WOW剧情已经一路滚雪球式走到后期的情况下,显然官方也永远不可能再安排些什么讲讲两个人的故事,对于阿尔萨斯来说,或许更悲惨的是他自己倒是一走了之,最后老实接受命运被玩家推倒净化,但留下来的吉安娜成了女王之后还得一路延续新的剧情,这当然也包括感情部分……
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