EA非常羡慕《GTA》、《刺客信条》和《蝙蝠侠:阿卡姆》系列取得的成功,而且他们也希望打造自家的3A动作大作,与这几款游戏并驾齐驱。EA的Patrick Soderlund表示,EA目前比较欠缺优秀的动作类游戏,所以他们并不要求一款动作新作能够一经问世就狂销5000万套,但至少要以强势的姿态进入这个领域
EA非常羡慕《GTA》、《刺客信条》和《蝙蝠侠:阿卡姆》系列取得的成功,而且他们也希望打造自家的3A动作大作,与这几款游戏并驾齐驱。
EA的Patrick Soderlund表示,EA目前比较欠缺优秀的动作类游戏,所以他们并不要求一款动作新作能够一经问世就狂销5000万套,但至少要以强势的姿态进入这个领域。
“游戏业界当下最大的板块就是动作游戏,而我们的动作游戏并不多。EA从来都没做出过《刺客信条》、《蝙蝠侠》或者《GTA》这类极富盛名的动作游戏。我们目前的战略方向是要向这个领域转移,尝试为玩家打造前所未有的动作游戏体验。”
“我并不是说我们会效仿GTA并卖出5000万套,我们很想做成那样。但我想说的是,这种3A大作是我们的目标,而要想实现这个目标,我们需要合适的人才。”
Suderlund表示,为了与这些动作大作抗衡,他们需要“擅长这方面的有成功经验的管理和制作人员。再加上面对原创新作的宏大野心。我们有强烈的意愿,我们已经成功制作了许多原创品牌,但我们希望在原创品牌上投入更多资金。”
所以EA似乎是要打造一款原创品牌3A动作游戏,而且要与GTA相媲美。大家对此有怎样的期待呢?这会是另一个年货系列吗?
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标签: 要和 GTA 刺客信条 并驾齐驱 EA 打造 3A 游戏 大作
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