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《鬼泣4 特别版》维吉尔连招技巧分享攻略

游戏攻略 2015-09-25 18:06:09 转载来源: 网络整理/侵权必删

《鬼泣4:特别版》中很多玩家喜欢维吉尔这个角色,维吉尔如何连招?下面为大家带来玩家分享的维吉尔连招技巧,以供参考。   集中量是全部主力的来源,DEVIL,TRIGGER(增加1.5) Lv.1,伤害增加0.6 Lv.2伤害增加1.0 Lv.3伤害增加1.4(这是当时作者自己说的,不要跟我强调1.5,差0.1,技能招式补正差很多) Yamato(阎魔刀),的次元斩、范围、斩击次数、伤害由等级决定,一闪的最大伤害也是

《鬼泣4:特别版》中很多玩家喜欢维吉尔这个角色,维吉尔如何连招?下面为大家带来玩家分享的维吉尔连招技巧,以供参考。

《鬼泣4 特别版》维吉尔连招技巧分享攻略 

集中量是全部主力的来源,DEVIL,TRIGGER(增加1.5)

Lv.1,伤害增加0.6

Lv.2伤害增加1.0

Lv.3伤害增加1.4(这是当时作者自己说的,不要跟我强调1.5,差0.1,技能招式补正差很多)

Yamato(阎魔刀),的次元斩、范围、斩击次数、伤害由等级决定,一闪的最大伤害也是。

疾走居合在等级的强化状态下,斩击数也会改变,无法衍生次元斩的招式为,拔刀斩Lv.2,罗闪天翔

只会对敌人衍生的招式:罗闪天翔(疾走居合衍生技)

阎魔刀连斩·参,连打次数可以依等级强化斩次数。

DEVIL,TRIGGER状态的技能强化:疾走居合刷出去的时候,在收刀时引爆敌人身上被插住的幻影剑,刷的次数越多越痛

爆破时,拥有强制挑空的状态

BEOWULF(光狼,战拳),依等级强化效果,在Lv.3的状态,可以让所有攻击招式拥有3段式续气。

所有招式除了,LUNAR,PHASE(月轮),STARFALL(流星),KICK13,这三招无法续气。

招式强化:LUNAR,PHASE(月轮)Lv.1初始状态,伤害不高,只有2圈,Lv.2,提升踢击数及转圈速度。

STARFALL(流星)Lv.1,初始化,拥有击飞能力,Lv.2,击飞能力变更为强制挑空,伤害提升。

RISING,DRAGON(升龙)Lv.1,需学,只有往上打一拳,强制攻击,因为等级无视格档(强制型的会被弹掉),DRAGON,BREAKER(升龙烈破),在二段续气才会衍生此招,要学才会放出。

DEVIL,TRIGGER状态的技能强化:在地面上的月轮,追加往上踢,在空中的状态追加踢击次数及转的速度。

能够续气的招式分析:一般续气、以及瞬间释放,一段二段都有瞬间释放,三段则是到达之后会自动出招(瞬间释放就是,在你拳套发出声音的瞬间放出攻击,一般跟瞬间释放的打击跟出招声音不同,容易分辨)

FORCE,EDGE(武装之刃),依等级强化效果。

DRIVE,会因为等级改变剑气释放范围,伤害与距离OVER,DRIVE会依等级增加范围,伤害与距离。

FORCE,EDGE,COMBO,B,在连打的状态,会因为等级改变在砍的时候的跑步速度。

(COMBO,B,在收刀的时候,可以衍生出次元斩)

MILLION,STAB,因等级强化在连刺的速度及范围,ROUND,TRIP,因等级强化范围与持续时间。

DEVIL,TRIGGER状态的技能强化:STINGER范围及伤害提升,拥有强制击飞。

SUMMONED,SWORDS(幻影剑)不被集中表影响

射击速度距离依照技能等级来强化

Lv.1,初始状态,Lv.2,稍微强化,Lv.3,完全强化

圆阵幻影剑,因技能等级来增加自身周围的剑,Lv.1(初始数4),Lv.2,+2,Lv.3,+2,最大数为8

(SPIRAL,SWORDS)

烈风幻影剑,因技能等级来增加自身周围的剑,Lv.1(初始数4),Lv.2,+2,Lv.3,+2,最大数为8

(STORM,SWORDS)

急袭幻影剑,因技能等级来增加自身周围的剑,Lv.1(初始数4),Lv.2,+2,Lv.3,+2,最大数为8

(BLISTERING,SWORDS)

五月雨幻影剑,因技能等级来增加自身周围的剑,Lv.1(初始数4),Lv.2,+2,Lv.3,+2,最大数为8

(HEAVY,RAIN,SWORDS)

TRICK,ACTION风格动作(时空风格,固定)

AIR,TRICK瞬身移动(幻影剑插在敌人身上时,往他身边瞬移)

TRICK,UP(往上瞬移,取代2段跳)

TRICK,DOWN(限定为DEVIL,TRIGGER状态使用,但是,请注意,这招式为回避,非风格技能)

DEVIL,TRIGGER

DEVIL,TRIGGER(就恶魔化,初始技能)

TRIGGER,HEART(在状态化的时候,减少消耗量)

等级怎么看?,圆圈为Lv.1,出来一半为Lv.2,2再过一点点及全满Lv.3

集中表上面都有底线,一次一个等级会发出声音告诉你。

不要跑步,一般跑步也会扣,在怪物面前的时候不要一直跑,会扣光光,被伤害扣最重。

打空的时候,以招式的斩数,伤害,来扣你的集中量(升龙烈破是扣最重的,请注意)

不锁定的状态下,离敌人一点距离会开始回覆集中量(锁定时回覆变慢)

攻击敌人也会补集中量,但是远比罚站来的少。

在DEVIL,TRIGGER的状态下受伤不扣集中量,但是打空,弹刀,照常算(超级状态,打空,跑步,被伤害,都不扣)

被会防御的敌人弹刀一次扣多少(不知道该怎么看.....)被弹刀扣掉的量,可以用回避补回来,被弹刀的扣量也很重,所以也不要一直被连续弹刀。

回避补的量,好像是你离他攻击的瞬间躲,补越多,就像Nero的TABLE,HOPPER的回避瞬间一样道理来补量。

延伸阅读:

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责任编辑:微凉xx

标签: 鬼泣4 特别版 吉尔 连招 技巧 分享 攻略


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