《魔力时代》中符文的作用说穿了就是左右PK战局的符文技能、增加属性、提升战力。单从作用上看,符文的重要性已经不言而喻了
《魔力时代》中符文的作用说穿了就是左右PK战局的符文技能、增加属性、提升战力。单从作用上看,符文的重要性已经不言而喻了。那么在符文材料有限的情况下,如何更好的分配符文呢?本文就从基础配置、进阶策略两个方面向大家介绍符文资源的合理分配:
【基础配置】
1、跟上等级的符文:
屏障:跟不上等级怒气回不满
净化:跟不上虚弱不了
怒火:加爆伤的符文还用说吗
灼烧:攻击百分比,收益大
暴怒:刷图打boss必备的符文
祝福:作为必上针的符文,还是高一些,回血量有时也是很重要的。
(从上至下,等级的重要性降低)
2、建议跟上等级的符文:
冰冻:跟不上冻不住啊
迅捷:生命百分比,仅次攻击
铁壁:物防百分比,仅次生命
(从上至下,等级的重要性降低)
其他符文参考下文进阶策略
【进阶策略】
1、撑战力,抢先手型
资源尽可能用在上阵符文上,甚至超越自身等级。
优点是战力高,尽可能创造先手条件,因为在对阵某些特殊阵容时,先手就赢了一多半。
缺点是战力虚,很可能打不过比自己战力低的。
2、压战力,堆属性型
上阵符文跟上或略低于自身等级,将余下资源合理分配至属性符文上:
(1)铁壁加物防,迅捷加生命,灼烧加攻击,多加一级就是实打实的一份实力。
(2)火猴队,适当提高吸血等级,提高暴击率。
(3)兰斯、亚瑟队,适当提高护盾、封印等级,提高抗暴和格挡。
优点是看起来弱,打起来比石头还难啃,要的就是给人一种“卧槽,不应该呀”的感觉。
缺点是战力低,毕竟这是个看数值的时代,另外就差一点点可以先手的感觉也是挺难受的。
3、平衡型
这个见仁见智,根据自身阵容调整。
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