EA以及Ghost Games工作室对《极品飞车19》可以说是充满信心,他们认为该作不仅会奠定《极品飞车》系列的新基础,而且可玩性很高,后续内容也非常丰富。这对于喜欢该系列作品的玩家来说无疑是充满诱惑力的,只是日前EA公布的一个消息还是让人略感遗憾,那就是PC版的《极品飞车19》终归免不了跳票
EA以及Ghost Games工作室对《极品飞车19》可以说是充满信心,他们认为该作不仅会奠定《极品飞车》系列的新基础,而且可玩性很高,后续内容也非常丰富。这对于喜欢该系列作品的玩家来说无疑是充满诱惑力的,只是日前EA公布的一个消息还是让人略感遗憾,那就是PC版的《极品飞车19》终归免不了跳票。
据EA以及Ghost Games表示,他们一直有通过多个渠道来聆听玩家对《极品飞车19》的期望,其中PC玩家对解锁游戏帧数限制和增强画质表现的呼声引起了EA以及Ghost Games的共鸣,为此他们最终作出了一个艰难的决定,《极品飞车19》PC版将跳票至2016年春季发布,而PS4以及Xbox One版则继续按照原定计划在11月3日开始发售。
EA以及Ghost Games认为,这个延期决定将给他们更充裕的时间来优化《极品飞车19》PC版,在将游戏画质提升至极致的同时也可以解锁游戏的帧数限制,这样PC硬件就可以在游戏中得到充分的性能发挥。同时为了让PC玩家追上进度,《极品飞车19》PC版的首发版本将包含所有已经在游戏主机平台上发布的内容,换而言之就是当时的最新版本。
此外EA以及Ghost Games还确定,《极品飞车19》将致力成为一项即时服务,这样就可以为玩家提供不断改善、不断演变的优质游戏体验,同时他们还会为玩家提供大量的免费内容更新,以保证玩家在探索游戏时可以获得充足的新鲜感。
但正因为如此,《极品飞车19》将成为一款在线游戏,这与EA的服务器来说会是一个很大的考验。在接下来的数周内EA将开启PS4以及Xbox One的封闭性测试,用于检验服务器的稳定性,为未来的正式上线做准备。
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