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AR市场潜力增大 2020年收入将达7450亿元

智能设备 2015-07-24 10:48:09 转载来源: 网络整理/侵权必删

  在所谓的增强现实或者虚拟现实产品线中,由于都是相似的产品定位以及相似的功能,它们之间也会造成一定程度的影响。在近期得到的消息中,不少投资人也会对AR市场有很大的兴趣,甚至预测AR市场将会超越VR市场

  在所谓的增强现实或者虚拟现实产品线中,由于都是相似的产品定位以及相似的功能,它们之间也会造成一定程度的影响。在近期得到的消息中,不少投资人也会对AR市场有很大的兴趣,甚至预测AR市场将会超越VR市场。

  在Pocket Gamer Connects旧金山峰会上,投资银行Digi-Capital创始人兼董事总经理蒂姆•梅内尔(Tim Merel)在一场演讲中指出,增强现实(AR)技术比虚拟现实(VR)更有成长潜力,原因是与VR相比,AR技术的应用领域更广泛。

AR市场潜力增大 2020年收入将达7450亿元

  梅内尔认为,由于VR头戴设备的特殊性,VR只能在“可控的环境内”使用,而AR则可以被运用于任何场合,因为后者不会侵扰或阻碍用户的体验。此外,VR技术的使用在很大程度上局限于主机和PC游戏、3D电影以及其他细分领域,但AR技术的使用范围可以扩大至广告、互联网、视频直播、商务沟通、社交媒体等领域。

  “从明年到2017年,VR市场的收入规模很可能领先于AR市场,但随着科技进步,我们认为AR市场的规模将远超VR市场,至2018年占据整个市场约80%份额。“梅内尔说。

  至2020年,VR市场(涉及到游戏、硬件、电影、主题公园等)规模约300亿美元,而AR市场(AR硬件、电子商务、数据、电影/电视剧、游戏等)规模则将达到1200亿美元。

  梅内尔还对游戏软件市场的增长做出了预测。据他预计,2015年全球游戏软件收入有望达到880亿美元,至2018年将增至1100亿美元,其中移动游戏的收入将由290亿美元增至450亿美元。他认为全球Android游戏收入将在2018年超过iOS游戏。

(作者:深水之下责任编辑:李炎) 请关注天极网天极新媒体 最酷科技资讯扫码赢大奖 评论 * 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!

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