站长搜索讯 对于手机软件的开发者而言,软件的定价是个难题,定高了没人买,定低了影响自己的收入。每个开发者都希望寻找到将收入最大化的“黄金定价”
站长搜索讯 对于手机软件的开发者而言,软件的定价是个难题,定高了没人买,定低了影响自己的收入。每个开发者都希望寻找到将收入最大化的“黄金定价”。
据美国科技新闻网站The Information近日报道,谷歌(微博)即将对Play软件商店做出一项松动,名为“A/B销售”,开发者可以将一个软件包装成不同的“身份”,制定不同的价格,从而观察消费者的购买反应。
五月底,谷歌将在美国旧金山召开谷歌I/O全球开发者大会,届时,谷歌将会针对开发者宣布Play商店的多种新措施。上述的A/B销售,只是其中之一。
据报道,开发者在提交一个软件之后,可以为同一个软件制作内容不同的介绍页面,给软件制作颜色或者外观不同的图标,最关键的是,同一个软件可以标注不同的价格,比如1.99美元或者2.99美元。
这一政策的目的,是帮助开发者进行试探性的销售,观察消费者的反映。比如软件的介绍页面中,开发者可以查看如果加入一个软件使用视频将会产生何种促进下载的效果。
需要指出的是,这仅仅是软件上架之后的一个试探性销售阶段。开发者将会根据下载量的变化,逐步采用某一个图标、介绍页面以及软件定价。
和苹果的iOS软件商店相比,谷歌这一举动,属于对手尚不具备的创新。
谷歌Play商店,是谷歌官方唯一的安卓生态数字内容零售平台,也是全球规模最大的安卓软件市场,目前已经上架了上百万款应用软件。由于安卓系统开源免费提供给手机厂商,因此Play商店,是谷歌唯一的从安卓系统获得直接收入的渠道(安卓的普及,也推动了谷歌的移动搜索广告)。
目前iOS开发者的收入,明显高于安卓。近日有机构预测,到2018年,安卓软件开发者的收入,将会超过iOS平台。(晨曦)
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