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十万个冷笑话手游做蓝装还是紫装好

游戏攻略 2015-04-19 22:33:06 转载来源: 网络整理/侵权必删

十万个冷笑话手游做蓝装还是紫装好?下面笨手机小编给大家带来十万个冷笑话手游做蓝装还是紫装详解,希望大家会喜欢。 在小编看来,先蓝后转紫或者直接紫的都是根据VIP等级来划分的

十万个笑话手游做蓝还是装好?下面笨手机小编给大家带来十万个冷笑话手游做蓝装还是紫装详解,希望大家会喜欢。

在小编看来,先蓝后转紫或者直接紫的都是根据VIP等级来划分的。

下面进入正题:先做蓝还是直接紫?

就是是更新后重铸需要的吐槽球增加,我还是推荐低V(V4以下的),先!合!蓝!装!

十万个冷笑话手游做蓝装还是紫装好

既然牵扯到装备问题,那就不得不考虑体力的因素。而体力,应该最优先用于刷魂,其次才是装备的合成。无论是群体队还是单体队,噩梦都必刷胖子,一般情况还有2输出位的魂也是需要噩梦本来提供的。一个魂需要36体力,到了后期3本全开的情况下,一个人物就需要108点体力来满足魂的需求,而一天的免费体力才360。对于低V的人来说,一天的体力才堪堪能够满足刷魂的需求,在满足魂的需求后,刷装备材料的体力就需要额外的YB。且不论低V玩家YB有多少,他能购买体力的次数都非常有限,在这种情况下还无脑的去合紫装,真的会是一个好选择吗?而且,对于低V来说,紫武器和饰品的图纸都是非常难以3星的(看贴吧那么多人卡拉天王和机械匹匹就知道了),越往后的图3星越难,甚至很多中v玩家都需要刷一星的FB来合成紫装。

总的来说,限制低V玩家合紫装的条件,一是体力,二是紫装材料FB的难度。先蓝后紫既可以避免刷魂与合装备的冲突,又可以避开高难度的紫材料FB。

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标签: 十万个 笑话 手游 做蓝 还是 装好


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