移动游戏全球化是当今越来越明显的趋势,而中国游戏公司也正在加速全球化布局。正在美国旧金山举办的全球顶级游戏盛会――游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称“GDC”)就吸引了不少中国游戏公司参与
移动游戏全球化是当今越来越明显的趋势,而中国游戏公司也正在加速全球化布局。正在美国旧金山举办的全球顶级游戏盛会――游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称“GDC”)就吸引了不少中国游戏公司参与。作为二度参展的CMGE中国手游,于美国当地时间3月5日,中国手游CEO肖健做了主题为《中国手游助力海外游戏在中国成功发行》的演讲。肖健在演讲中透露了中国手游2015年的业务重点,即重点发力海外游戏在中国的发行,特别是将采取诸如大数据、本地化、定制化的多元营销方案。
据易观国际报告,中国手游至2014年第三季度已连续五个季度位居移动游戏发行商第一名。截止目前已拥有10余款月流水过千万级的游戏。同时,旗下《决战沙城》、《英雄本色》、“快乐系列”棋牌游戏等多款游戏月流水在千万级以上。
肖健在接受证券时报记者采访时表示,公司将重点研究本地化层面的具体工作。如在用户调研上,在项目筹备期,产品原型阶段时,会对游戏的核心玩法、美术风格进行用户调研,来确定游戏的基调。到产品测试期,则会选取符合定位的目标用户进行游戏各模块的体验调研来进行验证。在产品正式上线运营后,中国手游的调研重点则会移到付费体验方面,结合反馈调整运营活动及商业化模型的设计。
在制订本地化方案方面,在通过调研等手段了解到中国用户的需求后,利用中国手游在本地化工作方面的经验积累,针对性的制订本地化方案。中国手游通常会在中国版本中加入功能全面的排行榜系统,并在视觉表现等方面进一步加强,以满足用户的成就感。
在通过数据分析验证效果迭代开发方面,中国手游目前已经和国内外的数据挖掘公司进行了深度绑定合作。从玩家行为、付费表现等多维度进行分析,并且与主要竞品进行横向的数据比较,定期发布以供参考。
在立体化营销策略上,中国手游通过市场调研将用户群体细分化,提炼出不同用户群体属性标签,精准触达目标用户,并通过递进式预热营销逐步提升用户期待度,发挥娱乐产业资源优势,结合影视、文学和动漫等多种形式。
在定制化渠道运营方面,各大渠道竞争激烈,中国手游和腾讯、百度、360、UC、小米等众多渠道都保持了合作关系。例如UC渠道,他们拥有一批活跃度及用户质量都很高的常驻公会,因此中国手游就会挑选一些偏重度,公会系统和相互竞争性较强的游戏来和UC进行合作。而小米渠道,他们的用户相对来说付费能力都比较高,很愿意参与游戏内的各种推广活动,因此中国手游就会针对小米的版本制订更多的运营活动,以达到拉升收入的效果。
在跨国沟通机制上,中国手游会为每一个项目配备至少一名海外PM,他们会和海外研发团队的制作人直接对接,将运营、技术、营销等模块的所有问题进行梳理。同时,海外PM也会负责协调双方日常沟通时间及定期会议及出差安排,以避免跨国沟通中常见的高沟通成本问题。
事实上,中国手游在助力海外游戏开发商在中国市场发行上已有实战案例。如《神偷奶爸:小黄人快跑》在2014年成为了中国各大应用商店排名前5的休闲跑酷手游,月流水超过千万元人民币;《大航海时代5》上线首月即获得超过千万元人民币的流水,成为极少数日本游戏在中国成功发行的典范之一。
最后,肖健还正式发布了中国手游的全球化战略:一是将优秀的海外产品代理到中国进行发行;二是引进海外优质的IP版权来进行游戏的开发与发行;三是将中国优质的移动游戏推广到海外不同的国家。
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