地球人玩进战很强赛亚人气功很强,像我佛利一族玩气功还不如没变身赛亚人气功强,在来是龙珠角色没有很强普普通通不如自创,所以玩进战只有玩佛利和地球人,韩国龙珠以前也是,有分气功和进战职业。最烂超四悟达大招慢,必杀也是,刚踢飞敌人瞬间跑开,即使踢飞在放究极一样打不到,其他角色踢飞在放究极几乎完全一百率,自创一开始技能选项就有解释一切,那个职业走进战,那个职业玩气功,另外可以从洗技能,神龙有项有个是重点能力
地球人玩进战很强赛亚人气功很强,像我佛利一族玩气功还不如没变身赛亚人气功强,在来是龙珠角色没有很强普普通通不如自创,所以玩进战只有玩佛利和地球人,韩国龙珠以前也是,有分气功和进战职业。
最烂超四悟达大招慢,必杀也是,刚踢飞敌人瞬间跑开,即使踢飞在放究极一样打不到,其他角色踢飞在放究极几乎完全一百率,自创一开始技能选项就有解释一切,那个职业走进战,那个职业玩气功,另外可以从洗技能,神龙有项有个是重点能力。
这边说明一下我的近战OP流配置:
首先必要的条件就是基扭队长的Z魂和战斗姿势F,Z魂的功用是增长BUFF的持续时间,以及气力和技力的回上N速度。
战斗姿势F则是把受到的伤害转换为气力取代。(只要最大伤害没有超过当前的气力,就不会破防和取消霸体状态,亦不会被抓技)
搭配以上这两种能力的应用,莫过于把气力点到100,才能发挥真正的价值!
基本上在这两种附加状态下,1 v 1的情况已经可以无脑贴上去把NPC(或是玩家)打成猪头。
要注意的一点只有开场选择摆POSE的时机,因为本身气力已经很足了(100),就算没有POSE的加持,还是有一定的闪避生存能力在,不过在开场1 v 2 或是 1 v 3的情况,就很仰赖围击飞的回避Action,或是定身技之类。
攻击技能方面,最好的情况是能有一样破防技,或是蓄力重击破防,接着普通攻击+技能连击。
例如:超龙击拳,就是很便利的瞬发叁连重击破防技
如果真的被1 v 3 围到气力挡不住,可以考虑用奋起、太阳拳、跟我一起跳舞这类拖时间的招数,好让气力回。
如果本身对于多目标变换很熟练的话,当然也可以选择进攻换气力的方式,优点是可以不断不断的攻击又回气力。
基本上这些能力配置,已经可以非常无脑又快速的(不用像气功派不断Cuting影响战斗节奏)连段解决目标!只是要注意补BUFF就好,还有不要气力扣光(补气力道具也可以用)主线+PQ 1 ~ PQ 55 都可以单挑过去!
最后再补充一点,因为本作的打击究级技少得可怜,好用的不多,对围多体的招数我很推荐以下的龙苑....
硬质时间短,加上起飞快速(这时不会因处在地上被打到气力扣光),龙苑缘煤茫梢砸淮伟讯嚯bNPC一次......缘剿溃∮卸佑训那榭觯比灰讶龅┑摹妇仁乐鞑紊希 垢谏砩嫌茫。ㄈ禾逄舴⒓迹。
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