飞鱼科技正式登陆港交所站长搜索 孙宏超 12月5日报道《保卫萝卜》研发商飞鱼科技正式登陆香港联交所,股票代码为01022.HK,发行价为每股2.2港币,融资5.702亿港币。飞鱼科技今天开盘报2.26港币,较发行价上涨2.7%,市值约为35亿港币
飞鱼科技正式登陆港交所
站长搜索 孙宏超 12月5日报道
《保卫萝卜》研发商飞鱼科技正式登陆香港联交所,股票代码为01022.HK,发行价为每股2.2港币,融资5.702亿港币。飞鱼科技今天开盘报2.26港币,较发行价上涨2.7%,市值约为35亿港币。在成功上市后,飞鱼科技的股权结构如下:姚剑军(微博)29.4%、毕林7.92%、陈剑瑜16.818%、孙志炎8.718%、林志斌2.79%、林加斌2.79%、陈永纯2.25%、蔡文胜4.314%、公众投资者25%。
飞鱼科技的招股书显示,截至2014年6月30日,飞鱼科技营收约合1.29亿元人民币,其中来自手机游戏的营收约合9000万元人民币,占其公司总营收的69.6%。
合并为了上市?
飞鱼科技被业内认为以冲刺IPO为主要目标而在今年7月成立。如今成立仅仅5个月就成功赴港上市,这让飞鱼科技CEO姚剑军和总裁陈剑瑜备受关注,根据资料显示姚剑军是知名连续创业者,创办过站长之家、CNZZ数据等网站与企业,总裁陈剑瑜则是美图秀秀公司的联合创始人。
飞鱼科技由厦门光环游戏与手游研发商凯罗天下(北京)两家在业内小有名气的游戏公司组成,这两家公司分别拥有非常成功的产品。光环游戏2008年成立,最具代表性的产品是页游《神仙道》,而将其搬上手机平台后,仅以流水计算,《神仙道》同样是2013年中国十大手机游戏;凯罗天下则是知名休闲游戏《保卫萝卜》的开发商,据艾瑞咨询报告,于2012年8月上线的《保卫萝卜》,在2013年平均月活跃用户就超过了1690万。
在合并前这两家游戏公司最大的特点就是产品知名度远远超过公司知名度,但拥有极佳的盈利能力,两家公司都多次拒绝了收购邀约,那么为什么要合并呢?当时即有猜测称合并后的飞鱼科技正在筹备上市,合并仅仅两个月后,飞鱼科技即向联交所递交第一版的招股书,猜测得到确认。
根据招股书显示,飞鱼科技有5款手游和两款页游,截至今年6月30日,飞鱼科技营收约合1.29亿元。
蔡氏基石
如此迅速浮出水面的飞鱼,背后有一个强大的支持者。在飞鱼科技的招股说明书中显示,知名天使投资人蔡文胜的妻子王宝珊拥有飞鱼科技5.75%的股份。有熟悉厦门创业环境的创业者向站长搜索表示:“厦门移动互联网相关的公司几乎都有蔡文胜的背景,或至少被蔡文胜关注过。”
实际上,蔡文胜这个当初以倒卖域名知名的天使投资人,不仅网罗了类似姚剑军、陈剑瑜这些80后创业者,其在厦门软件园还网罗了一批很成功的互联网创业者。早在几年前,蔡文胜就在厦门软件园买了一座连体式办公楼,4399、美图秀秀、冷笑话精选以及熊俊的同步网络等公司都集中于此,这些项目有个显著特点是,都是蔡文胜的投资项目。
在飞鱼科技上市前不久,蔡文胜高调担任美图秀秀董事长,并在美图秀秀手机发布会现场第一个发表演讲,坊间则传闻“蔡文胜有意将4399和美图秀秀打包上市。”
蔡文胜的投资特点是喜欢投资草根,但他也坦言这些草根创业者在企业发展的后期,可能会面临管理和财务的短板,甚至是最终无法走到IPO的阶段。这也让蔡文胜尽管在互联网行业拥有一席之地,但却一直无法像雷军(微博)、周鸿祎(微博)一样拥有属于自己的市值百亿美元的公司,江湖地位始终存在需要极大提升的空间。
蔡文胜投资的公司成功上市的并不多,飞鱼科技能够如此迅速赴港上市,或许将成为蔡文胜提升江湖地位的绝佳基石。
手游上市潮?
成立仅仅5个月就成功上市,手游公司上市潮要到来了吗?按照公告,飞鱼科技本次集资净额约5.702港亿元,其中40%用作扩展及改善游戏组合;约20%用于扩展营销及推广活动;15%在选定的海外市场成立及扩展国际营运;15%用作各种技术及免费在线游戏或业务、合作伙伴关系及授权机会的潜在收购;余下10%用作补充营运资金及用作其他一般企业用途。
飞鱼科技上市能够解决眼下门槛越来越高的手游创作资金问题,也能够吸引到更多的人才,但在手游行业依然缺乏长期有效的盈利模式,不过无论是还在苦练内功或是已经获得成功的的手游公司,如何持续的创意推出卖座的作品仍然是最大的困难。曾经火爆一时的《愤怒的小鸟》母公司Rovio就正在陷入裁员传闻。
国内的手游行业大同小异,有数据显示现在手游绝大部分都不赚钱,现在手游行业的门槛也在不断的抬高,虽然创业者热情甚高,但真正能够拿出成功作品赚钱的仍是凤毛麟角。
事实上,根据招股书显示除了手游,页游市场依旧是飞鱼的重要业务,在此前接受媒体采访时,姚建军曾发表了对页游市场的看法,他觉得页游市场实际上经历过蓝海和红海,现在也逐渐转变为蓝海,因为更多做页游的公司、团队,都在转型做手游了,如果有团队想做页游,用心做好产品,一定会有收获的。
这或许说明单纯手游公司能够独立上市还缺乏概念,行业的上市潮还未到来。
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