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白宫AI报告7大要点解读 美国发展人工智能要从娃娃抓起
【AI世代编者按】美国白宫今年5月发布了一份备受期待的报告,题为《准备好人工智能的未来》(关注“AI世代”(微信号:tencentAI),回复“白宫”可下载该报告中文版)。报告由总统办公室与美国科学和技术委员会(NSTC)共同发布,长达58页,对美国政府未来应对人工智能的方式进行了研究、记录和建议...
业界动态 2016-11-08 10:45:03 -
称要从影视游戏切入VR 爱奇艺玩起“开放生态”
文/李儒超进入2016年,一向低调的爱奇艺,似乎摆出了一副攻击态势。5月5日和6日,爱奇艺连续两日召开“爱奇艺世界大会”,对其企业定位、商业模式、未来战略以及开放生态策略进行全面阐释,并宣布其对VR的布局,以及文学、PGC等内容层面的新动作...
互联网 2016-05-06 20:35:11 -
手机网站的制作需要从用户体验着手
在当下的智能手机已经成为人们的日常必备品之后,人们也更习惯于使用方便快捷的手机网站,同时这样让众多的企业商家开始将手机网站的制作列入自身发展的重要战略计划当中。不过值得企业商家注意的是手机微商城网站建设需要关注用户体验,不能光从自己的角度来开发...
电子商务 2016-04-12 14:35:24 -
计算机教育要从娃娃抓起 奥巴马政府投资40亿美元
1月31日消息,美国总统奥巴马当地时间周六表示,将向美国学校资助40亿美元用于计算机科学教育。按照奥巴马计划,美国教育部将在未来三年分配40亿美元给提出设计合理的以提高计算机科学教育普及的五年计划的各州...
业界动态 2016-01-31 14:21:22 -
中国要从科学追随者走向未来文明引领者 丁健
未来论坛2016年会于1月17日上午举行。未来论坛邀请全球科学、经济、教育、艺术、政治等各界精英及有识之士,共襄盛举,分享人类智慧成果,跨越思想和心灵的疆界,同时将创建首个中国由民间发起的诺贝尔级别奖项——“未来科学大奖”...
云资讯 2016-01-21 13:33:06 -
微软要从根上解决恶意广告软件问题 Win10更安全
站长搜索讯 微软正在不断加强Win10操作系统的安全性,并计划将于2016年3月31日起调整广告软件标准,对普遍采用的“中间人”技术进行封杀,确保用户免受“中间人”攻击。微软在官方Technet博客中公布了相关细节内容:“现如今广告软件已经进化,使用了大量‘中间人’技术,包括代理注入、更改DNS设置、网络层处理以及其他方法...
win10 2015-12-23 00:27:04 -
Gemini双子星:编程也必须要从孩子开始抓起
2015世界机器人大会刚在北京闭幕,那么让我们走进去感受一下吧。 从国外的Sphero和Mip等智能机器人开始,大家可能逐渐都已经熟悉了“ 智能机器人玩具”的概念,相比较传统的玩具,这类玩具更加具有可玩性...
智能设备 2015-11-27 18:18:26 -
我们要从快速模仿者变成先行者 三星CEO权五铉
原标题为:《三星CEO:不做快速模仿者》韩国商业网站BusinessKorea报道称,三星CEO权五铉公开表示,三星要做创新领导者,不做快速模仿者。三星重组战略已初见成效,上季度三星利润超过60亿美元...
业界动态 2015-11-05 22:36:08 -
游戏要从孩子抓起 另眼看TGS2015
这是在别的游戏展上很难看到的场面,年轻的爸爸妈妈们带着十几岁甚至几岁的小朋友,一大清早来到展馆排队等候入场,而主办方为小学生以下的参观者专门设置了“家庭亲子娱乐专区”,游戏大厂们在这个专区摆设适合低龄向小玩家的游戏以及游戏机台,工作人员们要时时刻刻注意保护好孩子们的情绪……这里是TGS展的一个特殊区域“家庭亲子区”,只在19、20两天公众开放日开设,在“3A大作”、“高端主机”、“爽快度”、“高清画质”这些还没有成为游戏的核心关键词的时候,游戏,就只是孩子们眼里最单纯的娱乐,而我在TGS展上,就看到了这种久违的积极、健康的亲子游乐方式。这些来到TGS展的小朋友们,也许并不是特别热衷于玩游戏,他们的爸爸妈妈可能也不允许他(她)拥有一台3DS掌机,但在这里,无论大人和小孩,都只是放下负担来玩而已...
游戏资讯 2015-09-22 07:30:33 -
慈善需要从容与涵养 人民日报评“逼捐马云”
对于慈善事业,更重要的呼吁与呵护,是对慈善生态的一种关注与建设,天津港“8・12”瑞海仓库特大爆炸发生后,各界人士发起了一些爱心捐款活动,“首富”马云也受到格外关注。马云的微博被清一色的“逼捐款”留言所覆盖,不少网友质问马云“为什么不给天津捐款?”“首富就应该捐1个亿”“你不捐款,我再也不淘宝了”……网友留言不乏带点随意、戏谑成分,未见得真在“逼捐”...
业界动态 2015-08-19 16:27:18 -
前线》,“毁游狂魔”EA要从良 《星球大战
提到美国艺电公司(Electronic Arts,简称EA),起初给人的第一印象就是一家世界顶级的游戏大厂,而作为资深的游戏玩家在面对EA的时候心里却带有长年积累下来的诸多不满,毕竟EA头上“游戏杀手”的标签不是随便乱起的。在今年举办的E3和科隆游戏展上,EA也高调亮相,带来的《星球大战:前线》让玩家们(或许应该说是星战迷更贴切一点?)备受期待,似乎EA以往的负面形象一下子转变了不少,甚至有人认为《星球大战:前线》是EA痛改前非的最好证明,那么事实真的如此吗?作为一家老牌的游戏厂商,发行的游戏之多让人一下子数不过来,看似款款大作却没落下多少好口碑,甚至在2012与2013两年连续夺得了“金便便奖”,究其原因与变相增加游戏收费项目以及多如牛毛的付费资料片不无关系,同时EA近年来不断收购工作室却糟蹋了一个又一个经典作品,甚至还陆续关闭了这些工作室,似乎与EA为伍就只能过上“模拟人生”般的生活,什么时候被扫地出门都不足为奇...
游戏资讯 2015-08-13 13:09:27