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《指环王:重返摩瑞亚》PS5版推迟PC版10.24发售
多人合作生存冒险游戏《指环王:重返摩瑞亚》原定于10月24日在登陆PS5和Epic平台,其开发组Free Range Games目前宣布,将推迟本作的PS5版本的发售时间,具体日期未定。PC版不变...
游戏资讯 2023-10-20 09:19:51 -
《卧龙》发布更新详情:仁王联动、PC性能优化等
今日(10月19日),《卧龙:苍天陨落》官方公布了10~11月将实施的具体更新内容,其中涉及平衡性调整、PC版本优化以及《仁王》联动内容等最新消息。官方原文如下:平衡性调整・追加功能预计10月底上线·已有武器调整在“Ver1.200”中进行武器调整后,我们认为有一部分需要继续强化其独特性,因此追加了此次调整。例如“棍杖”,定位为活用连续攻击在战斗中保持有利状态,但需要适时判断战况的武器。为此我们特别强化了此特性,但也因此出现对于某些敌人,玩家会特别难以判断该使用何种方式进攻的问题为了解决此问题,我们将加入新功能:“棍杖”在普通攻击的各段连招时,只要长按便能够发动连续攻击,让使用者可以弹性地选择出招。此外,我们也将对其他武器进行调整,敬请期待。·“千里走单骑”追加新功能我们计划增加难易度选择功能。作为后期内容,“千里走单骑”本着“让更多玩家能自由体验”的原则,在不提高现有的难易度的基础上,通过追加更高难度来让玩家挑战更困难的关卡,以获得更好报酬。除了追加新功能外,也会修复“妖魔典韦”超出场地范围等错误,提高该模式的稳定度。另外提一下和“千里走单骑”不直接相关的内容:对于追加内容DLC第3弹,我们正考虑是否加入根据玩家游玩技巧来调整的难易度变化的功能。PC版本优化・仁王合作内容预计11月上线·PC版本优化对PC版本玩家造成了很多困扰,我们非常抱歉。11月的更新将会发布减轻绘图负担,并提高着色器缓存品质,以改善画面卡顿问题的优化。PC版本的优化与错误修正一直以来都是我们的优先事项。为了让所有购买了游戏的玩家都能够安心游玩,我们将继续精进并改善游戏。·仁王合作内容为了尽早让《仁王》系列粉丝在内的更多玩家能享受该内容,我们正努力开发。遗憾的是我目前还不能透露细节。我相信这个合作内容可以让各位玩家感到过瘾,敬请期待后续情报。 ...
游戏资讯 2023-10-19 17:11:32 -
玩家吐槽《MK1》PC版:每次崩溃生成1GB的错误报告
《真人快打1》已经推出了有一段时间,作为经典IP的全新重启续作,这款游戏毫无疑问赢得了不少玩家的关注。但即便如此,游戏仍旧存在不少的问题,前段时间《真人快打1》的NS版本就因为游戏优化太差,性能糟糕引发了一波关注,而近日,游戏PC版的一个问题也被不少玩家反馈出来。twitter用户@X_AZEEZ3消息,玩家反馈称,PC版本的《真人快打1》在每次崩溃后都会生成一个错误报告,这本来并没有什么,但每个报告所占据的空间高达1GB,这就很匪夷所思。在评论区,用户@SirrafuS也展示了自己高达41.6GB的错误报告。而网友表示,在官方修复这个问题之前,可以通过手动访问C:UsersAppDataLocalMK12SavedSteamCrashes 路径,删除该文件夹下的内容。 ...
游戏资讯 2023-10-19 16:17:20 -
《收获日3》PC版GS6分:游戏进程缓慢武器单一
Starbreeze Studios最新合作射击抢劫游戏《收获日3》已经发售了近一个月的时间,然而,游戏的首发质量并不理想,官方承诺的首个大型修复补丁也一拖再拖直至今日也没有上线。外媒Gamespot在昨日给出了《收获日3》PC版的评分——6分...
游戏资讯 2023-10-19 10:18:24 -
《暗黑4》PC和主机跨平台联机已修复暴雪很努力了
《暗黑破坏神4》第二赛季上线后便问题多多,许多人因为网络错误连不上游戏,无法连接至战网,经常断线等等。该作上线Steam后,PC版与主机版跨平台联机功能也不可用,真的让人着急...
游戏资讯 2023-10-19 10:18:23 -
免费榜第一!游戏官方「送得太多」古典乐小姐姐竟“集体出逃”?
iOS免费榜第一、B站热度榜第一、TapTap热门榜第一,微博话题#古典乐集体出逃#还冲上了热搜,可以说今日上线的《宿命回响:弦上的叹息》(后文简称《宿命回响》)在开局就狠狠地刷了一波存在感。《宿命回响》可谓是这段时间二游圈里“最靓的仔”,原因是游戏上线前一日便在前瞻直播中给观众们“来了个大的”,直接跟“唢呐区”UP主来了个梦幻联动。此外,他们还放下“开服要送300抽”的豪言,还表示玩家可以免费获取所有因版本同步而跳过的限定三星「奏者」,包括「大海」、「悼念公主的帕凡舞曲」、「天方夜谭」、「弦乐小夜曲」以及「唐·乔凡尼」,网友纷纷表示:“它送得太多了!”游戏日报君了解到这件事之后心里只有一个想法,“什么样的家庭实力才能支持这种行为?”如今的二次元赛道“卷生卷死”早已不是什么秘密,游戏日报也很好奇拥有壕气加成、开局不走寻常路的《宿命回响》究竟能不能从国内二游赛道中突围?这就需要观察一下《宿命回响》本身游戏内容如何了。抽象概念拟人化?细扒《宿命回响》游戏特点很多人对《宿命回响》的第一印象源于其最核心的“古典音乐”拟人化设定。在《宿命回响》世界观中,世界上的经典乐谱将存于少女体中随即诞生出名为「奏者」的存在,「奏者」的名字与乐谱相同,比如「奏者」命运对应贝多芬所创作的C小调第5号交响曲《命运》。这项设定凭借经典乐曲对人们生活有着潜移默化影响的特性,能实现对玩家“瞬间抓耳”的效果。与此同时,想要将人们心中的经典曲目拟人化也是一件非常困难的事。一方面这些曲子对人们来说早已「深入人心」,有了难以改变的第一印象;另一方面将音乐这一抽象概念化为实物本身就不简单。而《宿命回响》却凭借其鲜明又独特的角色外观设计以及人物内在塑造解决了这个问题。色彩张力强,角色外观“抢眼”“抛开游戏里的音乐不谈,就算是看到这个立绘我也要去玩一玩。”一位资深二次元玩家告诉游戏日报。《宿命回响》的立绘给人的第一感觉就是「惊艳」、色彩张力强,每个角色都有各自的主题色以及印象点。《宿命回响》的角色形象设计由插画师LAM负责,这位画师以其高饱和色系插画闻名于国内外绘圈、二次元圈,被称为“行走的调色盘”,他笔下的形象往往有着丰富的色彩。他负责的《宿命回响》「奏者」们也都有各自的印象色,就拿我们在游戏开局就能获取的角色举例。「命运」的主题色是红色,她身着红裙搭配红玫瑰头饰,搭配上经典的红眼影,色彩鲜明的同时带给玩家足够深刻的印象点;「小星星变奏曲」的主题色是黄色,她有一双星星眼,穿着黄色连衣裙扎着黄色蝴蝶结、头戴黄色星星头饰;「木星」的主题色是绿色,她的发型是绿色挑染,头上有一根呆毛,还有一环星星头饰,而她的服饰上也绑了一个大大的绿色蝴蝶结;而「卡门」的主题色是紫色,她有一头紫色大波浪身披紫色绸缎、身着紫红长裙。《宿命回响》通过添加印象色的手法让游戏角色更有特色与辨识度。这样的形象往往更加“吸睛”。高度联动,古典曲目与「奏者」谱写出和谐乐章毫不夸张的说《宿命回响》「奏者」们的色彩元素与其代表的乐曲本身达成了一种惊人的和谐,而这样的和谐也体现在古典曲目与「奏者」角色塑造之间的联动。「奏者」以曲目为名,其最直观的表现便是角色与经典曲目的对应关系。这其中玩家接触最多的便是「奏者」界面,该界面中玩家会根据当前画面的「奏者」听到对应的经典曲目。此外,在战斗场景中,玩家释放终结技时画面也会响起对应「奏者」的曲目。「奏者」瓦尔基里终结技除音画表现外,古典曲目与「奏者」间的联动还表现在人物个性的塑造上。同样以开局四人组举例,「命运」有着热情之红,结合剧情来看颇有一种与命运抗争的意味;「小星星变奏曲」有着活泼之黄,她在游戏中表现得活泼可爱、童真,非常符合人们对于童谣小星星的认知;「木星」是沉稳之绿,这也与她踏实努力的形象相符;「卡门」是魅惑之紫,与她神秘魅惑、充满魅力的形象相符合,也与乐曲本身背景相符。以上设计不仅能唤醒玩家听觉记忆,还能补充「奏者」的人物形象,让玩家对角色、对乐曲以及世界观设定更了解,也能通过设计角色反差表现为玩家制造“惊喜感”。不少玩家对《宿命回响》的评价是“听到这些曲子让我DNA动了”。此外,经典乐曲的知名度也能为《宿命回响》带来一波额外流量。据游戏日报了解,部分玩家表示《宿命回响》满足了喜欢古典音乐同时也喜欢二次元的玩家,“在这之前除了音游以外,我都没找到这种类型的游戏。”也有部分玩家因为「奏者」威风堂堂而关注到《宿命回响》,只不过进入游戏后发现《宿命回响》的威风堂堂和自己想的那个“威风堂堂”有些不一样。游戏中的威风堂堂原曲出自英国作曲家爱德华.埃尔加,在国外,这首曲目常作为毕业典礼用歌,曲调如其名一般威风凛凛。在AVG里做了个回合制,《宿命回响》剧情互动刻画有多细腻?前文提到《宿命回响》的核心元素是古典音乐,那么肯定也会有对这类元素不了解或者不感兴趣的玩家,从《宿命回响》表现来看,它们明显也考虑到了这部分玩家,在游戏内加入了大量RPG与角色之间的互动元素如“古典乐老婆”等符合Z世代玩家偏好的内容,比如游戏世界中,玩家与「奏者」之间的「契约」就与恋爱游戏中的「交往」有亿点相似。从游戏剧情文本以及角色相关互动内容量级来看,把《宿命回响》当做一款含卡牌养成回合制元素在内的AVG也不是不行。AVG泛指冒险游戏,此处特指文字冒险游戏,意在表达《宿命回响》文本量巨大,角色刻画场景较多与AVG这一游戏类型相似。游戏包含大量演出内容,包括剧情演出以及角色互动演出,《宿命回响》花费大量笔墨描写主角与「奏者」之间的羁绊,这样的设置加强了玩家沉浸感以及认同感。在剧情演出方面,《宿命回响》不仅有动画过场,在每个章节末尾还会放上一段“下集预告”,颇有一番追番式体验。《宿命回响》动画过场下集预告(二倍速版本)除了主线之外,玩家还可以通过茶歇、邀约等行为增进与「奏者」之间的好感度,好感度增长可以提高玩家与「奏者」之间的关系等级,最高的等级就是达成「契约」,这个玩法就是大家喜闻乐见的“充满了恋爱的酸臭味”环节。而说到角色演出,就不得不提《宿命回响》的Live2D了。只要是与角色有互动的场面,玩家基本上都能看到「奏者」的Live2D,这些Live2D做的非常细致,能看到角色的表情变化,可以切实感受到角色的喜怒哀乐等情感,例如在与「奏者」巨人进行塔姆牌对决时,在我指向鬼牌时,她的表情会放松,当我指向普通牌时她的表情会紧绷。玩法有深度,机制上减负养成作为一款回合制RPG游戏,《宿命回响》的主要战斗玩法是派遣四名「奏者」上阵击破敌方怪物D2,既然有战斗那么游戏显然也是免不了需要通过培养角色提升数值的,但《宿命回响》在角色养成这部分做了减法,设置了自动战斗、扫荡以及加速功能,同时在游戏中加入微解谜探索玩法,让玩家的战斗体验不至于过于乏味。尽管对玩家来说《宿命回响》最吸引人的内容并非战斗,但战斗也是《宿命回响》不可或缺的一环,并且从设计上也能看到《宿命回响》回合制战斗的策略深度。一方面,游戏为各个角色设置了不同所属阵容,每名角色会隶属两种不同阵容,而玩家需要携带一名特定阵容领袖以及3名队员组成小队,阵容领袖可为同阵营角色提供加成,因此游戏有以阵营划分队伍的说法,比如以命运为首的「抗争队」。于此同时,在战斗中玩家也需要合理释放技能、调整站位、优先保护后排等操作来确保战斗的胜利。以上便是《宿命回响》的整体玩法,下面我们再来说说关于《宿命回响》整体企划相关的内容。反向宣传?全是铺垫!《宿命回响》企划下了很大一盘棋《宿命回响》即takt op...
游戏资讯 2023-10-19 09:04:25 -
梦幻西游:59全服第一大唐,全身6件无级别,属性直追109级玩家!
Hello大家好,我是浩仔!关注浩仔,每天给你带来最新梦幻西游游戏资讯!以下点评仅代表个人意见,不代表官方或平台立场。浩仔一般很少给大家展示59级的角色,主要还是因为这个等级的玩家比较少,而我又喜欢给大家展示比较极品的角色,所以想找到一个硬件不错的59级号,还是比较难的!59级与其他等级最大的不同就是无法携带灵饰,所以属性相对来说更加均衡,PK中只要不带无级别装备,就不会有太大的硬件差距!但如果带上全身无级别装备,就会发生天差地别的变化!本篇文章浩仔要给大家带来的,就是一个59级大唐,他全身无级别装备加身,属性直追109,一起来看看吧!59大佬级的大唐,全身6件无级别装备,属性直追109级玩家!59级大唐打符之后的面板属性,由于59级不能携带灵饰,所以属性上还是稍微逊色一点,但是跟很多109级物理系相比,他的属性一点都不差,如果能带灵饰,甚至能碾压109级的属性!150级带太极护法的无级别满天套男头,打了17锻红玛瑙!80级带破血的无级别满天套项链,打了14锻舍利子!150级无级别满天套铠甲,熔炼后单加力量32,加了46防御非常极限,打了17锻月亮石!150级无级别满天套鞋子,打了17锻黑宝石!150级无级别满天套腰带,打了17锻光芒石!150级无级别武器,打了17锻红玛瑙,综合总伤906,非常不错!10技能耐攻力劈壁垒雷鸟人,成长和资质非常不错!10技能全力瞬击雷鸟人,攻资高达1658,满成长,很暴力!8技能高连血攻天兵!9技能净台龟速血宠雷鸟人,速度只有4点,超级龟速!9技能超级鲲鹏一只,这只宝宝就是排面担当!11技能凝光炼彩配速血宠雷鸟人!8技能净台死亡血宠雷鸟人!12技能出其须弥雷鸟人,法伤达到了1000以上,很暴力!12技能出其须弥雷鸟人,这只法伤更极限!好了,这个59级大唐展示完毕,在全身6件无级别的加持下,属性完全碾压69级普通玩家,各位觉得这个号怎么样呢?发表一下看法吧! ...
游戏资讯 2023-10-19 03:34:55 -
梦幻西游全服第一19技能净台童子出世,抓鬼环装血赚3亿游戏币?
俗话说得好,纪录就是用来打破的!近日,《梦幻西游》电脑版诞生了一只19技能净台童子。这只净台童子不仅技能格子数量恐怖,成长和攻资也不差,放到藏宝阁上就是稀世珍宠,下面就带大家详细了解下!一、全服第一19技能净台童子出世近日,有位小伙伴在炼妖的过程中,炸出了一只19技能净台童子。此前净台童子的最高纪录是18技能,所以它的出世突破了净台童子的技能上限,如果用价值去衡量它,差不多接近7位数。据悉这位大佬是拿12技能童子+9技能净台日游神进行炼妖,本来只期望炸出18技能净台童子,没想到最后还多出一个技能,这波操作只能用天选之子来形容了。二、新出841伤不磨枪(投稿玩家:小李先生)对于任务物理系来说,做梦都想拥有一把高伤不磨。近日,有位小伙伴发来投稿,他在鉴定武器时炸出了一把160级不磨枪,这把枪纯伤841,单加力量30点,如果打上15锻宝石且计算属性点,它的纯伤高达983点,不仅刷任务贼香、还能用来帮战打三攻。目前小伙伴以30W的价格将它上架藏宝阁,感兴趣的少侠可以去还价!三、抓鬼真的能发财(投稿玩家:萤火虫、Yearn for light)对于喜欢抓鬼的小伙伴来说,抓鬼结束之后鉴定环装也是一件快乐的事情,万一运气好就能上演逆袭!近日,有位猪友发来投稿,他在鉴定抓鬼环装时,竟然炸出了晶清+愤怒的逆天双蓝字。虽然70级环不值钱,但是配合上晶清和愤怒双蓝字,卖到2000多还是很轻松的。抓完结束赚了3亿梦幻币,这种故事如果不是亲眼所见真没法相信!四、这个超级倍愈大金真让人无语(投稿玩家:Chrowder.Cc)前几天的新鲜事向大家展示了一只出其壁垒魔童,这只魔童在触发暴击的情况下打出了2W+的输出。有位猪友看到后展示自己拥有的出其+善恶妙华天女,这只天女伤害同样不弱,触发恶报+暴击也打出了1...
游戏资讯 2023-10-19 03:34:53 -
梦幻西游150三蓝字无级别神扇价值42W?第一全红净台海毛虫诞生
谈及《梦幻西游》电脑版玩家最喜欢的蓝字特效,无级别应当排在首位。近日,有位少侠鉴定150级武器时,不仅炸出无级别,蓝字总量更是高达三个!接下来让小生带大家了解具体情况。一、新出150三蓝字无级别武器【沂水雪山】诞生了初总伤为694且魔耐双加40的150级三蓝字无级别扇子,虽然绝杀是打PK无用的特效,但气归是回血型特技,在关键时刻可以保命。这武器如果镶嵌16锻红玛瑙,总伤可达827+,镶16锻太阳石则增加法伤168,整体来看更适合龙宫、神木等法系门派。这武器又帅又能打,当前的摆价为42.8W,感兴趣的大佬可以前去砍价。二、第一净台海毛虫诞生最近,一名老板炸出一条11技能净台海毛虫,它的攻资和成长面板一般,但放在低级宝宝属于中上水准。随后,老板凭借超强运气,很快就将其打成全红技能。它不仅具备完美输出和续航技能,而且十分耐揍,神佑一次令对手倍感头疼。这是小生第一次看见这么多技能还全红的海毛虫,称它是精锐第一也不为过。三、竞速大神缔造铃铛239环神话任务大神刷周末活动一般不为收益,追求的是有限时间内刷出更多的任务环数。在昨天的铃铛活动中,名叫“小圣君”的高玩凭借极快的手速和队友间出色的配合,缔造了令人震撼的239环降妖数。单次任务的用时仅需30...
游戏资讯 2023-10-19 03:33:29 -
原神4.1深渊数据曝光,小草神重回第一,钟离有点尴尬
最近一期的深渊数据已经公布了,不知道玩家们有没有猜对呢?对比于之前的深渊数据来看,玩家们依旧很热衷于打深渊,并且这次更加奇怪的一件事情便是居然S+出场率的角色只有三个,对比于之前该评级出场率的角色一直都是五个来看,玩家们之间的分歧似乎再次增加了,那么这次出场率数据中到底有哪些看点值得我们关注呢?先看一个很有意思的数据,就是本次参与统计的人数对比于之前几次的统计来说要高不少,以本次数据为例一共有4万份数据,其中有效数据达到了11万份,而在之前的状态下有效数据仅有八万多份,那么有效数据越多就证明了本次的数据结果越准确,毕竟越多玩家参与那么准确的可能性就会越大,所以就跟随农工来一起揭秘本次数据到底反应了哪些问题。本次数据中最大的一个问题就是很明显这次出场率在70%以上的角色不多了,正常来说每个版本应该都能凑齐五个辅助,但是这次却没有一共只有三个角色上榜分别是小草神,万叶和夜兰,这三个角色本身就是原神游戏中的常青藤角色,如果不知道练什么辅助的,这三个角色任意挑选一个去练就没有任何问题,90%以上的场合都可以使用得到...
游戏资讯 2023-10-19 03:32:42 -
业界劳模!失眠组四年给索尼做了三款第一方游戏
据tech4gamers报道,近日,有玩家统计了PlayStation第一方工作室的游戏产出效率,发现失眠组在四年内已经产出了三款第一方游戏。具体来说,是2020年的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》,2021年的《瑞奇叮当:时空跳转》,还有将于本月20日发售的《漫威蜘蛛侠2》...
游戏资讯 2023-10-19 03:32:02