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传巨人网络首款游戏进军韩国市场
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互联网 2011-09-29 22:09:12 -
昆仑万维代理游戏《傲剑》在韩月收入过千万
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互联网 2011-09-28 12:09:59 -
Google把历史搬上网 读者可看两千年前的古书
Google 不缺创意,不缺远见也不缺钱,所以它能把公元前三世纪的人类智慧结晶带到网上#8212;#8212;这就是《死海古卷》。《死海古卷》是上世纪最伟大的考古发现,出土于死海附近的昆兰(Khirbet Qumran)。《死海古卷》大部分文字写在羊皮上,是最古老的希伯来文《圣经》抄本。1946 年,一个牧羊的孩子在放羊的时候发现了一个洞穴,为了看看洞穴有多大,他扔了一块石头进去。很快,他发现洞穴足以容纳一个人,就爬了进去,发现里面藏有一些瓦罐,瓦罐里面放着这些皮卷。此后,在共 11 个洞穴内分别发现...
互联网 2011-09-27 11:09:06 -
Zynga游戏CityVille着陆Google+平台
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互联网 2011-09-27 11:09:45 -
Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台
9月27日消息,据《华尔街日报》旗下网站allthingsd.com报道,昨天(周一),知名社交网站Facebook上的第一大游戏,Zynga开发的CityVille开始进驻谷歌社交网站Google+。...
业界动态 2011-09-27 10:09:24 -
巨人《征途2》最高在线人数突破43.5万
新浪科技讯 9月26日晚间消息,巨人网络(NYSE:GA)今天宣布公司旗舰游戏《征途》的续集产品《征途2》已在2011年09月24日达到最高在线人数43.5万人以上。...
互联网 2011-09-27 00:09:34 -
《征途2》突破40万人大关
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互联网 2011-09-26 21:09:07 -
手机游戏文化创意之路任重而道远
国际金融危机之后,文化创意产业成为全新的经济增长点。目前,文化产业已成为当今世界最具活力的“朝阳产业”和引导传统产业优化、升级的源头活水,世界各国各地纷纷把文化产业作为本国经济发展新的经济增长点。手机游戏行业作为一个新兴的行业,也越来越受到关注,但是这样全新的文化产业该怎么发展?...
互联网 2011-09-26 21:09:44 -
《征途2》公测1周同时在线人数破40万
腾讯科技讯 9月26日消息,巨人网络今日表示该公司新旗舰游戏《征途2》同时在线人数突破40万人大关,这意味着,《征途2》达到了巨人网络CEO史玉柱(微博)提出的“成功”标准,其开创的第三代网游商业模式也经过市场检验取得初步成功。...
互联网 2011-09-26 12:09:18 -
酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%
继与茅台酒厂达成直供协议之后,日前,国内最大的网上酒类销售商酒仙网先后与酒鬼酒、张裕、四特酒等也签订战略协议,后者将以最高级别代理商的价格,向酒仙网直供旗下全线产品。...
互联网 2011-09-26 08:09:31