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  • 乐视网第三季度净利润4341万元同比增长49.7%

    乐视网第三季度净利润4341万元同比增长49.7%

    财务费用较上年同期增长587.09%,主要原因是公司在报告期内,融资能力增强,获得银行贷款,发行公司债券增加所致;营业外收入较上年同期增长807.63%,主要系报告期内政府补助增加所致,包括天津生态城的财政扶持、中关村试点项目补贴等;...

    互联网 2012-10-22 15:10:57
  • 7家券商下调谷歌目标股价 但称移动广告将增长

    7家券商下调谷歌目标股价 但称移动广告将增长

    【搜狐IT消息】 北京时间10月19日消息 由于谷歌第三季度业绩不及预期,至少七家券商下调了谷歌的目标股价,但分析师表示谷歌的移动广告营收未来将实现增长。谷歌CEO拉里·佩奇(Larry Page)在财报电话会议上表示,谷歌移动业务的年化营收为80亿美元,去年该数字约为25亿美元。...

    互联网 2012-10-22 10:10:30
  • 海信智能化战略助力海外市场逆势增长

    海信智能化战略助力海外市场逆势增长

      作者:崔晓丽...

    互联网 2012-10-16 15:10:17
  • 谷歌称近一年国内移动广告请求量增长120%

    谷歌称近一年国内移动广告请求量增长120%

    网易科技讯 10月10日消息,谷歌全球副总裁刘允今日表示,谷歌国内移动广告请求量近一年增速为120%。 刘允表示,从2011年7月到2012年7月,来自国内的移动广告请求量增长120%,已成为全球移动广告请求量排名第五的国家。 据悉,谷歌移动广告网络目前覆盖200个国家和地区,拥有超过30万以上的APP应用程序。 谷歌今日发布新一年 .........

    互联网 2012-10-10 15:10:55
  • Twitter广告客户已达1600位 较去年增长6倍

    Twitter广告客户已达1600位 较去年增长6倍

    Twitter首席营收官亚当#183;拜恩(腾讯科技配图)...

    互联网 2011-10-05 23:10:21
  • Twitter广告主总数达1600家 较去年增长600%

    Twitter广告主总数达1600家 较去年增长600%

      新浪科技讯 北京时间10月5日早间消息,Twitter首席收入官亚当·拜恩(Adam Bain)今天宣布,Twitter广告主总数现已达到1600家,广告主的保留率达80%。...

    互联网 2011-10-05 12:10:26
  • 谷歌CEO佩奇:收购摩托罗拉意在刺激业务增长

    谷歌CEO佩奇:收购摩托罗拉意在刺激业务增长

    谷歌CEO拉里·佩奇(Larry Page)周二在该公司的Zeitgeist年会上表示,斥资125亿美元收购摩托罗拉(微博)并不意味着谷歌将进入一个新的冒险时期。...

    业界动态 2011-09-28 21:09:39
  • 谷歌CEO佩奇:收购摩托罗拉意在刺激业务增长

    谷歌CEO佩奇:收购摩托罗拉意在刺激业务增长

    据报道,谷歌CEO拉里?佩奇(Larry Page)在该公司的Zeitgeist年会上表示,斥资125亿美元收购摩托罗拉并不意味着谷歌将进入一个新的冒险时期。 佩奇表示,收购摩托罗拉只是再次证明谷歌将通过“大举投资”刺激业务增长。他说:“我们一直在冒这种风险。”他还以谷歌2006年斥资16亿美元收购YouTube为例进行了说明,这一价格曾经令外界大跌眼镜。 谷歌CEO拉里·佩奇 佩奇笑称,收购摩托 ......

    互联网 2011-09-28 11:09:31
  • Zynga第二季度利润同比大降95% 营收增长超100%

    Zynga第二季度利润同比大降95% 营收增长超100%

    北京时间9月27日早间消息,美国社交游戏公司Zynga上周提交给美国证券交易委员会的IPO(首次公开招股)文件显示,该公司今年第二季度利润为130万美元,较去年同期的2720万美元下降95%。...

    互联网 2011-09-27 11:09:16
  • Zynga第二季度利润同比大降95% 营收增长100%

    Zynga第二季度利润同比大降95% 营收增长100%

      新浪科技讯 北京时间9月27日早间消息,美国社交游戏公司Zynga上周提交给美国证券交易委员会的IPO(首次公开招股)文件显示,该公司今年第二季度利润为130万美元,较去年同期的2720万美元下降95%。...

    互联网 2011-09-27 09:09:15
  • PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...

    互联网 2011-09-25 23:09:16
  • PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

      新浪科技讯 北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。...

    互联网 2011-09-25 23:09:32

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