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手机电量到底要不要用完再充?科学辟谣告诉你真相!
手机电量到底要不要用完再充?科学辟谣告诉你真相!近年来,关于手机电池的保养方法,坊间一直流传着各种说法,其中最常见的就是“手机电量必须用完再充电,这样能延长电池寿命”。然而,这种说法早已被科学证实为流言...
手机互联 2024-11-11 23:45:55 -
iPhone被锁十年?真相大揭秘!网友纷纷感叹:手机居然这么质朴
iPhone被锁十年?真相大揭秘!网友纷纷感叹:手机居然这么质朴近日,一条“iPhone被锁十年”的消息在网络上引发热议,不少网友看完之后纷纷感叹,10年的手机居然这么质朴。消息称,一位网友的iPhone4S被锁了十年,在停用时间到期后成功解锁...
手机互联 2024-09-23 16:27:53 -
小屏旗舰之争:vivo X200 系列的“反套路”玩法
小屏旗舰之争:vivo X200 系列的“反套路”玩法伴随着小米13、小米14两代小屏旗舰的热卖,小屏手机市场仿佛迎来了第二春,吸引了更多品牌的目光。今年10月,众多厂商纷纷推出小屏新品,其中vivo X200系列的出现,更是引发了业界热议,其独特的“反套路”玩法,更让不少用户充满了期待...
手机互联 2024-08-08 10:36:05 -
华为Mate60Pro的卫星通话功能技术真有这么难?其他手机厂商搞不来?
华为在mate60手机中集成了卫星电话功能,是一件什么难度的技术?按照中国电信的哪个发言人说的,电信曾经也找过除了华为之外的其他的手机厂商,他们做不了。给你机会,不中用...
手机互联 2023-11-01 08:31:18 -
再见索尼!国产再突破,最强手机镜头传感器发布,华为小米都要用
小智曾经说过,国产手机虽然在全球几乎无敌手,除了三星苹果外其它一切国外手机厂商基本都被国产手机厂商给打的满地找牙而竞争,但这只是表面光鲜。因为本质上大多数国产手机厂商都属于组装厂,很多关键的核心元器件都被牢牢的控制在国产厂商手里比如核心处理器,相机传感器,内存存储芯片,屏幕,包括操作系统等...
手机互联 2023-10-31 09:57:42 -
申请繁琐且效果一般,马斯克或已弃用这一"隐身"方法
10月30日消息,为了帮助知名人士隐匿自己私人飞机的行程轨迹,美国联邦航空局(FAA)启动了ICAO飞机注册隐私项目(PIA)。埃隆·马斯克(ElonMusk)也参加了这一项目...
业界动态 2023-10-30 15:40:58 -
来自儿女远方的陪伴:重阳节送父母礼物就该这么选!
重阳节是一个传统的中国节日,是尊老敬老的日子。在这个特殊的时刻,我们怀着感恩之心,常常思念家人,尤其是年迈的父母和长辈...
智能设备 2023-10-24 08:25:14 -
未发先火上热搜!卢伟冰深夜发问:小米14热度为什么这么高
快科技10月22日消息,今天00:08,小米集团合伙人、总裁,国际部总裁,Redmi品牌总经理卢伟冰深夜发问:"小米14热度为什么这么高?"网友热评第一表示:"因为13确实太成功了,积攒了很多路人缘"。目前,小米14系列还未发布,也没有任何新的预热,但昨晚话题#小米14#登上微博热搜,引起热议...
手机互联 2023-10-22 13:46:56 -
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...
游戏资讯 2023-10-20 23:20:30 -
狗狗将参加游戏速通大赛?现实中真的有这么一个表演项目
今年8月份的时候,博士曾和大家分享了文章《你的队友可能不是人?黑猩猩经过训练后,学会玩我的世界》,讲述了一只叫“Kanzi”的倭黑猩猩经过研究人员的训练后,能够通过点触屏幕的方式在沙盒游戏《我的世界》中进行简单的游戏活动,比如:移动、挖矿等等。有趣的是:不知情的玩家与“Kanzi”一起游玩后,都没有意识到自己的队友不是人!“动物玩游戏”自然不是个例,近期又有一只会打游戏的动物在玩家社群中火了!这一次的动物并非倭黑猩猩,而是一只名叫“花生酱”的柴犬;游戏也不是上述的《我的世界》,而是任天堂在1985年推出的横版卷轴游戏《Gyromite》。狗狗的智商显然没有倭黑猩猩高,大家肯定会好奇汪星人到底要如何操作一款游戏吧?博士了解到:“花生酱”将在一个名叫 Awesome Games Done Quick(AGDQ)的活动(预计明年1月份举行)上进行速通表演。你没看错!狗狗不仅要打游戏,而且要玩速通(Speedrun),这个所谓的“狗狗辅助”项目是AGDQ赛事官方专门设置的,是一种主人玩家和狗狗玩家的团队合作表演项目,狗狗会在主人的指示(或暗示)下通过特制的踏板控制器进行游戏!好了,想必大家现在可以理解一只狗为何可以玩游戏了。不过,虽然接受了主人的指导和帮助,狗狗才能顺利游玩,但是“花生酱”依旧非常了不起,它会成为有史以来第一只亲身参与AGDQ活动的狗狗,并“亲手”通关《Gyromite》。毕竟主人只能指引,而不能代打,同时也不能使用其他降低游戏难度的自动功能。这里博士再介绍一下《Gyromite》这款产品。当年任天堂为红白机设计了许多硬件外设,其中一款名为“Robotic Operating Buddy”(R.O...
游戏资讯 2023-10-19 15:16:26 -
S13瑞士轮:T1险翻车,TL最后崩盘!网友:TL配不上这么好的打野
英雄联盟2023全球总决赛瑞士轮,在10月19日13点正式鸣锣开赛。不同于往届的分组小组赛,本届赛事采用了全新的瑞士轮赛制...
游戏资讯 2023-10-19 14:49:27 -
《魔戒:咕噜》开发成本超1500万欧元为啥还这么烂
大家还记得《魔戒:咕噜》这款游戏吗?其令人失望的游戏质量,在发布后几乎无人问津。事实上该作发售后,开发商Deadalic Entertainment便决定不再开发游戏了...
游戏资讯 2023-10-19 03:33:19