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  • 全球首款《死亡搁浅》PC版支持所有超级分辨率技术

    全球首款《死亡搁浅》PC版支持所有超级分辨率技术

    今日(9月29日),据外媒dsogaming消息,小岛秀夫工作室为其动作游戏《死亡搁浅:导演剪辑版》进行了更新,其中增加了对英特尔XeSS和AMDFSR2.0分辨率技术的支持。与此同时,《死亡搁浅:导演剪辑版》也成为了首款支持所有分辨率技术(XeSS/FSR/DLSS)的PC游戏...

    游戏资讯 2022-09-29 16:15:55
  • 《死亡空间:重制版》游戏全程一镜到底:除非你死了

    《死亡空间:重制版》游戏全程一镜到底:除非你死了

    在最近的一篇博客文章中,MotoveStudios的开发者透露,《死亡空间:重制版》将以“一镜到底”为特色,除非玩家阵亡,否则玩家是看不到剪辑点的。根据高级制作人PhilippeDucharme的说法,“从《死亡空间:重制版》游戏开始到演员鸣谢表滚动的那一刻”,“没有镜头剪辑或加载画面——除非你死了”...

    游戏资讯 2022-09-29 09:17:20
  • 《死亡空间RE》今日将公开更多情报或包含全新演示

    《死亡空间RE》今日将公开更多情报或包含全新演示

    此前我们曾报道,知名舅舅党TomHenderson透露《死亡空间:重制版》将于9月底举行现场活动。今日开发商MotiveStudio发布了相关动态,Henderson转发并表示活动就在今天...

    游戏资讯 2022-09-28 17:12:11
  • 吉田修平:首发加入PS+会打破游戏的“良性循环”

    吉田修平:首发加入PS+会打破游戏的“良性循环”

    在上周的GILive2022上,PlayStation的独立开发者计划负责人吉田修平谈到了索尼的PS+服务,并再次重申不会让首发游戏加入其中。“我们认为,当新游戏发布了几个月或几年,销量开始下降时,把它们加入到PS+中可以更广泛地介绍给新玩家...

    游戏资讯 2022-09-26 11:14:23
  • 巨龙时代:敏锐贼基于六星死亡之舞build下的AOE策略探究

    巨龙时代:敏锐贼基于六星死亡之舞build下的AOE策略探究

    前言:本周build推出了死亡之舞天赋,该天赋提供的“组合拳”增伤机制颠覆了敏锐贼传统AOE循环的1+1思路。选择怎样的技能序列拳谱能带来最高的伤害?这是个很有意思的问题...

    游戏资讯 2022-09-26 11:07:38
  • 网友晒DIY《死亡循环》XSX主机评论给配了个手柄

    网友晒DIY《死亡循环》XSX主机评论给配了个手柄

    《死亡循环》已经在前天正式登陆XBOX并加入了XGP,而推特用户@GXL_Redge也晒出了他DIY的XSX主机。有趣的是,一位手柄DIY用户在评论区晒出了它设计的《死亡循环》主题XBOX手柄,称:“这台主机真不错!和我的手柄搭配会很棒!”在《死亡循环》中两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天...

    游戏资讯 2022-09-24 16:52:09
  • 505为《死亡搁浅》制作电子相册:世界摄影日作品集

    505为《死亡搁浅》制作电子相册:世界摄影日作品集

    发行商505Games为《死亡搁浅》制作了一款电子相册。电子相册前往查看>>上个月19日是世界摄影日,这些电子相册中的照片都是小岛工作室以及游戏粉丝们当时拍摄的...

    游戏资讯 2022-09-24 16:49:51
  • XBO采访《死亡循环》制作人:如何看待游戏加入XGP

    XBO采访《死亡循环》制作人:如何看待游戏加入XGP

    Xbox对《死亡循环》的制作人进行了一次采访,我们从中挑选了几个问题供大家了解。Q:自游戏发售已经过去了一年,这一年中游戏是如何演变的?A:在过去一年里,我们为游戏添加了照相模式、对游戏做了很多修复,还添加了跨平台游玩功能,这能让你找到更多的玩家...

    游戏资讯 2022-09-24 16:49:46
  • 《死亡搁浅:导剪版》一周年小岛发文感叹开发不易

    《死亡搁浅:导剪版》一周年小岛发文感叹开发不易

    今日,小岛秀夫在推特发文纪念PS5版《死亡搁浅:导演剪辑版》发售一周年,他表示由于各种客观因素影响,游戏的开发过程困难重重。远程上班也导致自己以往在游戏开发方面的经验根本起不到作用...

    游戏资讯 2022-09-24 16:49:29
  • SQLServer实现自动循环归档分区数据脚本详解

    SQLServer实现自动循环归档分区数据脚本详解

    概述大家应该都知道在很多业务场景下我们需要对一些记录量比较大的表进行分区,同时为了保证性能需要将一些旧的数据进行归档。在分区表很多的情况下如果每一次归档都需要人工干预的话工程量是比较大的而且也容易发生纰漏...

    数据库操作教程 2022-09-23 18:20:09
  • SQLServer树形表非循环递归查询的实例详解

    SQLServer树形表非循环递归查询的实例详解

    很多人可能想要查询整个树形表关联的内容都会通过循环递归来查...事实上在微软在SQL2005或以上版本就能用别的语法进行查询,下面是示例。--通过子节点查询父节点WITHTREEAS(SELECT*FROMAreasWHEREid=6--要查询的子idUNIONALLSELECTAreas.*FROMAreas,TREEWHERETREE.PId=Areas.Id)SELECTAreaFROMTREE--通过父节点查询子节点WITHTREEAS(SELECT*FROMAreasWHEREid=7--要查询的子idUNIONALLSELECTAreas.*FROMAreas,TREEWHERETREE.Id=Areas.PId)SELECTAreaFROMTREE通过子节点查询父节点查询结果为:修改代码为--通过子节点查询父节点declare@areavarchar(8000);WITHTREEAS(SELECT*FROMAreasWHEREid=6--要查询的子idUNIONALLSELECTAreas.*FROMAreas,TREEWHERETREE.PId=Areas.Id)sel...

    数据库操作教程 2022-09-23 18:01:19
  • Sql存储过程游标循环的用法及sql如何使用cursor写一个简单的循环

    Sql存储过程游标循环的用法及sql如何使用cursor写一个简单的循环

    用游标,和WHILE可以遍历您的查询中的每一条记录并将要求的字段传给变量进行相应的处理==================DECLARE@A1VARCHAR(10),@A2VARCHAR(10),@A3INTDECLARECURSORYOUCURNAMEFORSELECTA1,A2,A3FROMYOUTABLENAMEOPENYOUCURNAMEfetchnextfromyoucurnameinto@a1,@a2,@a3while@@fetch_status<>-1beginupdate…set…-a3where………您要执行的操作写在这里fetchnextfromyoucurnameinto@a1,@a2,@a3endcloseyoucurnamedeallocateyoucurname—————————————在应用程序开发的时候,我们经常可能会遇到下面的应用,我们会通过查询数据表的记录集,循环每一条记录,通过每一条的记录集对另一张表进行数据进行操作,如插入与更新,我们现在假设有一个这样的业务:老师为所在班级的学生选课,选的课程如有哲学、马克思主义政治经济学、毛泽东思想...

    数据库操作教程 2022-09-23 17:53:26

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