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数码杂谈:为什么苹果多年来坚持用直面屏?
细心的朋友一定和浩南有一样的疑问?为什么这么多年来,苹果一直在坚持用直面屏幕,而国产旗舰纷纷走向了曲面屏时代,分享一些个人的观点,大家讨论下有没有道理。1、辨识度,若苹果用上曲面屏,加上刘海设计,那么就和安卓手机同质化了,苹果一定是要走自己的路线的,要一眼看上去是iPhone的感觉...
手机互联 2023-03-29 11:07:31 -
苹果邀请函杂谈:多彩的苹果分层logo仅预示着多彩的设计?
站搜网8月30日消息 今日凌晨,苹果正式发出秋季发布会邀请函:致创新。苹果2019秋季新品发布会将于当地时间9月10日上午10:00(北京时间9月11日凌晨1点)在美国加州举办...
ios苹果之家 2019-09-04 02:46:06 -
达芬奇还设计过机器人 科技杂谈
达·芬奇的画家身份为世人熟知,殊不知,他在数学、力学、物理、医学等科学领域也有极高的造诣。不久前,达·芬奇的60幅《大西洋古抄本》手稿真迹首次来华展示,笔者在清华大学艺术博物馆参观时,不禁为他大开的脑洞、深邃的思想而叹为观止...
业界动态 2016-12-02 16:15:20 -
三剑豪2杂谈攻略 神医谷介绍
在三剑豪2手游中,神医谷是一个非常特殊的存在,那么,玩家们是否好奇神医谷是如何兴起的呢?神医谷又有什么样的特殊规定?接下来,笨手机响当当就为各位玩家们带来三剑豪2手游之神医谷介绍!希望对各位喜欢三剑豪2手游的玩家们有所帮助! 怀县,玉龙山,鸡脚峰下,更名快百余年的百草谷,终于又叫回了“百草谷”。谷中春来晚,但逢着煦日,残雪间也可见百花绽放,异草茵茵...
游戏攻略 2016-04-26 14:25:14 -
三剑豪2杂谈慕容府介绍
在三剑豪2手游中,江湖上提起慕容氏,早就不会说什么姑苏慕容了,所有人会想到只有金陵城外的那座慕容山庄,——人称金陵慕容。那么,接下来笨手机响当当就为各位玩家们带来三剑豪2手游之慕容府介绍!希望对各位喜欢三剑豪2手游的玩家们有所帮助! 此慕容是不是三百年前那个以其人之道还治其人之身的彼慕容,有没有什么关系,时隔两朝,谁也说不清...
游戏攻略 2016-04-26 12:35:27 -
《单机三国志2》玩家杂谈游戏心得浅谈皮肤终篇
在起初知道《单机三国志2》这种手游风格的卡牌类游戏是单机的时候小编可是大大的吃了一惊,然后便下载下来尝试了下,还不错的感觉,这款游戏也深受不少玩家的一致好评,今日小编为大家推荐一篇贴吧玩家分享的心得,一起来看看吧! 在此感谢贴吧吧友luzhucanjian的热情分享。 最终章:杂谈篇 纵观单三2从制作还是风格上面都较之单三1有着大为不同,这次的单三2采用了星空的主题,脱离了单三1的水墨书卷气息,单三2的星空更让人感到心旷神怡,整体的水墨蓝的背景也是让人极具舒服感,对于各种关卡中的星空路线也是让人眼前为之一亮,随着关卡的通关,一条条星空之路也被点亮,让人有种小小的成就感...
游戏攻略 2015-01-27 10:57:11 -
《单机三国志2》玩家杂谈游戏心得之成就篇
在起初知道《单机三国志2》这种手游风格的卡牌类游戏是单机的时候小编可是大大的吃了一惊,然后便下载下来尝试了下,还不错的感觉,这款游戏也深受不少玩家的一致好评,今日小编为大家推荐一篇贴吧玩家分享的心得,一起来看看吧! 在此感谢贴吧吧友luzhucanjian的热情分享。 第四章:成就篇 对于成就系统,想必大家早已不再陌生,这次新做的成就系统可以说是更加尽善尽美,五种类型的成就,各种不同的成就奖励,以及特有的完成度奖励都是相当丰厚,通过成就的完成度奖励,可以领取到武将碎片、皮肤以及部分专属,这样的成就是不是逼得你也要赶快去完成呢? 喜欢这类单机类型的卡牌游戏或者钟爱三国题材游戏的玩家,千万别错过这款游戏哦,更多相关的游戏攻略,请继续关注笨手机单机三国志2. ...
游戏攻略 2015-01-27 10:03:09 -
《单机三国志2》玩家杂谈游戏心得之装备篇
在起初知道《单机三国志2》这种手游风格的卡牌类游戏是单机的时候小编可是大大的吃了一惊,然后便下载下来尝试了下,还不错的感觉,这款游戏也深受不少玩家的一致好评,今日小编为大家推荐一篇贴吧玩家分享的心得,一起来看看吧! 在此感谢贴吧吧友luzhucanjian的热情分享。 第三章:装备篇 当然装备还是和以前一样分为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装以及专属装,但是不同的是新游戏中装备的种类有了极大的变化,不再是如一代那样的简单三件套,现在依次为武器、头盔、饰品、护甲、以及坐骑,不同的部位所加的属性也不尽相同,并且作为本作的最大特点是装备可以强化升级,强化等级依次为+3,+6,+7,据说高品质装备通过强化之后的加强是可以让武将达到碾压的能力哦,大家是不是很期待呢...
游戏攻略 2015-01-26 20:09:29 -
《单机三国志2》玩家杂谈游戏心得之武将篇
在起初知道《单机三国志2》这种手游风格的卡牌类游戏是单机的时候小编可是大大的吃了一惊,然后便下载下来尝试了下,还不错的感觉,这款游戏也深受不少玩家的一致好评,今日小编为大家推荐一篇贴吧玩家分享的心得,一起来看看吧! 在此感谢贴吧吧友luzhucanjian的热情分享。 第二章:武将篇 原来的单三1里面因为各国的武将不是太多,一直被众玩家调侃,这次的续作理所当然的增加了部分武将,分别为:蜀国的马谡、徐庶、刘禅、星彩、关银屏;魏国的荀彧、乐进、于禁、张春华;吴国的孙坚、步练师、诸葛瑾、凌统、周泰;群雄的袁术、刘表、贾诩、孔融...
游戏攻略 2015-01-26 19:36:23 -
《单机三国志2》玩家杂谈游戏心得之技能篇
在起初知道《单机三国志2》这种手游风格的卡牌类游戏是单机的时候小编可是大大的吃了一惊,然后便下载下来尝试了下,还不错的感觉,这款游戏也深受不少玩家的一致好评,今日小编为大家推荐一篇贴吧玩家分享的心得,一起来看看吧! 在此感谢贴吧吧友luzhucanjian的热情分享。 第一章:技能篇 当年的单三被称之为看脸之作,全在于其武将技能皆为概率触发,也就是说人品好的话,想要做到弑神屠魔什么的也不是难事,不过大多数情况下的真相并非如此,往往是重复着以下的情景:“靠,关键时候奶妈怎么不加血”,“我擦,为什么全场战斗下来全是平砍”等等之类的,所以这单三2自然进行了技能的修改,每个武将天生就有一个必杀技,也就是主动释放技能,让玩家来操控技能的时机,但是可惜的是,每个武将只有一个主动技能,其他的不是被动buff,就还是概率技能,而且必杀的释放需要将能量槽集满才可,目前的情况是术将、补将大概需要4、5回合才可集满能量槽,速将、近战需要4回合,防将则需要5回合,当然不同职业的武将获得能量的方式也是不同,术将、补将无论攻击,挨打都会获得能量,防将、近战只能通过有效挨打获得...
游戏攻略 2015-01-26 19:10:11 -
PHP 杂谈《重构-改善既有代码的设计》之三 重新组织数据
本文为大家讲解的是PHP 杂谈《重构-改善既有代码的设计》之三 重新组织数据,感兴趣的同学参考下. 承接上文的PHP 杂谈《重构-改善既有代码的设计》之 重新组织你的函数继续重构方面的内容 思维导图 介绍 承接上文的PHP 杂谈《重构-改善既有代码的设计》之 重新组织你的函数继续重构方面的内容。 这章主要针对数据的重构...
PHP 2014-12-02 19:02:12 -
PHP 杂谈《重构-改善既有代码的设计》之四 简化条件表达式
本文为大家讲解的是PHP 杂谈《重构-改善既有代码的设计》之四 简化条件表达式,感兴趣的同学参考下. 条件逻辑有可能十分复杂,因此本章提供一些重构的手法,专门用来简化它们 思维导图 点击下图,查看大图。 介绍 条件逻辑有可能十分复杂,因此本章提供一些重构的手法,专门用来简化它们...
PHP 2014-11-30 02:41:51