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暴雪加入未成年人保护机制,所有游戏游玩时长将受限
站搜网2月5日消息 暴雪官网更新公告显示,所有暴雪游戏(包括:魔兽世界、星际争霸Ⅱ、炉石传说、暗黑破坏神III、风暴英雄、守望先锋)对未满18岁的用户和实名信息不完整的用户将纳入未成年人保护的限制。未满18岁的用户和实名信息不完整的用户将被纳入未成年人保护迷系统的限制,游戏在线时间超过1.5小时将受到针对游戏收益的限制...
游戏资讯 2020-02-05 15:06:05 -
任宇昕:腾讯游戏平均每天560万未成年触发时长限制
站搜网11月21日消息 腾讯游戏今日正式宣布品牌升级。腾讯公司首席运营官任宇昕在IEG全员邮件中表示,从今天开始,腾讯游戏将正式启用全新的品牌主张:“去发现,无限可能”(Spark More)...
游戏资讯 2019-11-24 03:43:04 -
欧盟核准首款抗埃博拉病毒疫苗上市,可用于成年人
(原标题:欧盟核准首款抗埃博拉病毒疫苗上市 可用于成年人) 中新网11月12日电 据欧联网援引欧联通讯社报道,当地时间11日,欧盟正式核准抗击埃博拉病毒的“Ervebo”疫苗上市。报道称,这是欧盟首次允许这种在刚果民主共和国协助控制疫情扩散的疫苗,广泛用于商业用途...
互联网 2019-11-13 22:27:06 -
YouTube收集未成年人数据谷歌被FTC罚款1.7亿美元
(原标题:Google will pay $170 million for YouTube’s child privacy violations) 9月5日消息,据外媒报道,当地时间周三,美国联邦贸易委员会(FTC)宣布,将对谷歌处以1.7亿美元罚款,理由是其视频平台YouTube涉嫌违反儿童隐私法。在和解协议中,FTC和纽约总检察长指控谷歌向广告商推销YouTube平台,因为他们知道许多YouTube频道在年轻观众中深受欢迎...
互联网 2019-09-05 22:17:10 -
滴滴22日起试行:允许16岁以上未成年人单乘网约车
(原标题:滴滴22日起试行:允许16岁以上未成年人单乘网约车) 新京报讯(记者 陈维城)8月21日,滴滴宣布,将于8月22日起正式实施未成年人乘车新规则,允许16岁至18岁的未成年人单独乘坐网约车。今后这部分未成年人在乘车前必须设置紧急联系人,平台将通过“未成年人保护计划”对其进行特殊保护...
互联网 2019-08-22 14:57:10 -
滴滴:拟有条件允许16岁以上未成年人单独乘车
(原标题:滴滴:拟有条件允许16岁以上未成年人单独乘车) 资料图:民众使用网约车服务。 中新社记者 武俊杰 摄中新网客户端8月14日电(记者吴涛)14日,滴滴对外公示了未成年人乘车新规则,拟有条件允许16岁以上未成年人单独乘车,并向社会公开征求意见...
互联网 2019-08-14 15:14:08 -
文化部:除法定节假日外,娱乐场所电子游戏设备不得向未成年人提供
站搜网7月5日消息 今日,文化和旅游部印发了《游戏游艺设备管理办法(征求意见稿)》(以下简称管理办法),并向社会公开征求意见。管理办法指出,游戏游艺设备是指提供游戏游艺内容或者服务的专用电子、机械操作设备,分为电子游戏设备和游艺娱乐设备...
业界动态 2019-07-06 01:16:07 -
腾讯《一起来捉妖》对所有未成年用户施行“宵禁”
站搜网7月4日消息 据腾讯游戏官方消息,根据腾讯保护未成年人健康上网工作的推进计划,手游《一起来捉妖》于近日正式接入健康系统,对所有未成年用户施行“宵禁”举措,即“每日21:00-次日8:00之间禁玩”。2017年,腾讯率先推出健康系统,目前在腾讯的健康系统下,13周岁以下未成年人每天限玩1小时,13周岁及以上未成年人每天限玩2小时,超出限玩时长的将被健康系统强制下线,当天不能再玩...
游戏资讯 2019-07-04 22:39:06 -
日本Fami通投票平成年代最佳游戏:塞尔达排名第二
站搜网4月22日消息 “令和”年号即将在5月启用。而Fami通杂志在近日发布了“平成年代最佳游戏”调查问卷,根据这份问卷的结果,《塞尔达传说:旷野之息》排名第二,其他的两款游戏都是由SQUARE ENIX发行的...
游戏资讯 2019-04-22 21:45:07 -
成年国民人均每天使用手机84.87分钟,今天你"达标"了吗
站搜网4月18日消息 据中国青年报报道,近日,中国新闻出版研究院发布了第十六次全国国民阅读调查。调查结果显示,2018年我国成年国民各媒介综合阅读率相较去年有所提升...
业界动态 2019-04-18 18:21:07 -
我国未成年网民1.69亿,30.3%曾接触色情、网络暴力等信息
站搜网3月26日消息 人民日报客户端消息,日前共青团中央等多个组织,围绕“互联网空间中的未成年人”主题与网友进行互动交流,并现场发布《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报告》(以下简称《报告》)。《报告》基于对全国31个省(自治区、直辖市)的小学、初中、高中和中职院校31158学生抽样调查,从未成年人互联网普及情况、网络接入环境、应用使用情况和利用网络自我保护能力等多个方面,展示了当前未成年人互联网使用现状和行为特点...
业界动态 2019-03-26 22:31:07 -
腾讯“星星守护”上线未成年人网络保护形成
3月24日,在UP2019腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)上,腾讯正式发布了全环节覆盖的未成年人网络保护体系。经过两年多的探索,腾讯陆续推出了成长守护平台、健康系统、少年灯塔主动服务工程、儿童锁模式等,已初步完成了对于未成年人游戏准入确认、事前设置、事中管理、事后服务的闭环覆盖...
游戏资讯 2019-03-26 10:38:04