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  • 变强无需献祭头发?PS白金肝帝易主,日本小伙创吉尼斯世界纪录!

    变强无需献祭头发?PS白金肝帝易主,日本小伙创吉尼斯世界纪录!

      游戏成就系统在PC和主机平台都已经拥有数十年的历史,对于普通玩家来说“白金”一词意味着对一款游戏整体的探索完毕。然而有这样一群玩家,却将完成各种任务成就获得白金奖杯,当作玩游戏的根本动力。国内外的玩家群体中,都存在“奖杯猎人”。  此前一位居住在巴林的PS玩家Hakoom,因为恐怖的白金奖杯积累数据,而为玩家们所熟知。早在2018年,他就因为白金奖杯数突破1700个,得到了“世界上获得PS白金奖杯数量最多的玩家”的吉尼斯世界纪录认证,后来玩家们就将其称作“白金肝帝”、“肾雄肝帝”。  五年时间过去,Hakoom的白金奖杯数据一直在不断攀升中,但新的挑战者已然诞生。一位日本的PS玩家ikemenzi刷新了世界纪录,截止到2023年6月6日他获得了8044个PS白金奖杯。  直到10月13日吉尼斯世界纪录官方发布了证书,他正式超越了Hakoom此前的纪录,成为了目前全世界获得白金奖杯最多的人。  当然,奖杯的获取绝非单一的数据。Ikemenzi还打破了总计237838个奖杯的总记录,其中包括铜质奖杯119947个、银质奖杯51763个以及金质奖杯63036个。算上白金奖杯纪录,Ikemenzi所获得的吉尼斯世界纪录证书多达五个。  尽管Ikemenzi此番成为了新的世界纪录缔造者,但他并没有选择公开自己的身份。当前网络上的图片,也只有被证书挡住的脸。唯一可以确定的是,他还没有因为爆肝8044个PS白金奖杯而成为“绝顶强者”。  至于世界纪录的上一任保持者Hakoom,最后一次公开自己的PS白金奖杯数是在2021年,当时他展示了自己的3000个白金奖杯。照片上强者独有的发量、斑白的胡须以及黑眼圈,似乎都在诉说着Hakoom所付出的努力。  从某种角度来说,“奖杯猎人”也算是速通挑战者中的一员。虽然他们有的时候会选择玩硬核游戏(上图Hakoom展示的就是《黑暗之魂》重制版的白金奖杯),但更多时候还是在通过各种简单的小游戏,来完成奖杯数的快速累积。  他们比普通玩家玩过的游戏多得多,同时能够通关各种不同类型的游戏本身也是一种天赋,Hakoom自曝为了完成《马克思佩恩3》的白金挑战,他曾连肝20小时。因为这款游戏的白金条件是,一次不死完成通关....

    游戏资讯 2023-10-19 02:43:17
  • 日本背景《刺客信条》或明年发售:2024的重磅游戏

    日本背景《刺客信条》或明年发售:2024的重磅游戏

    《刺客信条:幻景》于本月初推出,但其玩家口碑并不太好,很多粉丝开始寄希望于下一款正统续作-封建日本背景的《代号RED》,据PCGamesN发现,育碧员工在LinkedIn的一篇文章透露游戏将于明年发售。这篇文章来自于育碧业务开发与品牌合作部门的Arisa Lagunzad,同时,他还表示这款游戏是“2024年最大的重磅游戏”...

    游戏资讯 2023-10-19 02:38:40
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • PS5新机型日本11月10日开售10月18日起可进行预订

    PS5新机型日本11月10日开售10月18日起可进行预订

    根据推特上日本玩家分享的情报,PS5新机型将于11月10日在日本正式发售,10月18日起可在指定零售商处预订。据了解,新款PS5体积更小,重量更轻,光驱可单独拆卸,还有全新设计的底座...

    游戏资讯 2023-10-19 02:31:34
  • 微软推出《暗黑4》定制版XSX:仅为艺术品无法使用

    微软推出《暗黑4》定制版XSX:仅为艺术品无法使用

    Xbox宣布推出《暗黑破坏神4》定制版XSX主机和底座,该主机仅为艺术品,无法使用,参与活动抽奖送出。该主机是一个门的设计,周围被怪物包围,氛围感十足...

    游戏资讯 2023-10-19 02:30:40
  • 日本玩家在游戏中跟踪女性被逮捕:已违反相关法律

    日本玩家在游戏中跟踪女性被逮捕:已违反相关法律

    10月17日,一名38岁的东京男性因涉嫌在MMORPG《最终幻想14》中进行跟踪而被日本警方逮捕。这名男子被指控向28岁的女性受害者发送了22条威胁信息,催促对方与他交谈,不要无视他,不然他就要把他俩之前的私聊记录发送给她的家人...

    游戏资讯 2023-10-19 02:20:26
  • 资源获取简单才更适合搬砖,这些游戏可以入坑

    资源获取简单才更适合搬砖,这些游戏可以入坑

    在游戏的世界中,我们常常被各种精彩的故事和令人着迷的冒险所吸引。然而,有些游戏却能让我们在享受娱乐的同时,也能挖掘其中的财富...

    游戏资讯 2023-10-19 02:18:13
  • OpenAI首席执行官:人工智能可以改善政府服务值得大力支持

    OpenAI首席执行官:人工智能可以改善政府服务值得大力支持

    ①奥特曼表示,印度等国应该支持人工智能(AI)研究,以改善医疗保健等政府服务; ②微软公司宣布,将使其Azure政府云服务的用户(包括各种美国政府机构)能够访问OpenAI的人工智能模型。 财联社6月8日讯(编辑 牛占林)当地时间周三,美国科技公司OpenAI联合创始人兼首席执行官山姆·奥特曼表示,印度等国应该支持人工智能(AI)研究,以改善医疗保健等政府服务。在印度《经济时报》主办的一个活动上,奥特曼指出,一些由国家资助的人工智能项目感觉是个好主意。印度是奥特曼环球之旅的最新一站,他计划会见印度总理莫迪和其他政府官员。他将于6月9日访问韩国。奥特曼表示,我认为最重要的是弄清楚如何将这些(人工智能)技术整合到其他服务中,我认为各国政府在这方面落后了,而且还没有找到答案。奥特曼还提到,印度目前是二十国集团(G20)轮值主席国,可以在制定全球人工智能法规方面发挥重要作用。此前一天,奥特曼警告称,人工智能对人类构成了生存风险,他建议由类似于国际原子能机构(IAEA)的组织来监管人工智能。此外,奥特曼还表示,构建地方语言功能对OpenAI来说也很重要。“在非英语语言方面,从GPT 3.5到GPT 4,我们已经进步了一大步,在全球前20种语言方面表现相当不错,在前100种语言方面也还可以,我们将继续推动这一方面的进程。”在印度这个关键的增长市场,OpenAI的竞争对手谷歌已经开发了一种人工智能模型,该模型将能够处理印度本地100多种语言的语音和文本。同一天,微软公司宣布,将使其Azure政府云服务的用户(包括各种美国政府机构)能够访问OpenAI的人工智能模型。微软表示,Azure政府服务客户可以通过微软Azure OpenAI服务,使用OpenAI的两个大型语言模型,分别为最新的GPT-4,以及早期的GPT-3,也是大型科技公司首次为政府提供聊天机器人技术的服务。但目前而言,各国政府最关注的还是人工智能所带来的风险,监管部门担心这种技术可能被用来实施复杂的犯罪和传播虚假信息。科技界高管和人工智能科学家认为,这项技术带来的灭绝风险堪比疫情和核战。稍早,荷兰数据保护局(DPA)表示,它对人工智能开发商使用个人数据感到担忧,并已致函OpenAI,要求该公司提供更多信息,澄清关于ChatGPT的一些事情。 ...

    智能设备 2023-06-08 10:12:11
  • 欧盟之后还有日本,苹果要被迫开放第三方应用商店了

    欧盟之后还有日本,苹果要被迫开放第三方应用商店了

    “苹果即将发布的iOS 17或首次带来对第三方应用商店的支持,以满足欧盟数字市场法案的要求”,这一消息如今已传得沸沸扬扬,也意味着其多年来苦心孤诣维持的“围墙花园”,可能很快就将会被欧盟推倒藩篱。就在外界普遍认为,要求iOS支持第三方应用商店纯或许粹是欧盟对美国科技巨头敌意的体现,苹果方面也只会单独针对欧盟进行改变时,日本近日也“出手”了...

    手机互联 2023-06-05 00:08:27
  • 日本:敞开训练AI不用管版权,LeCun:机器学习天堂

    日本:敞开训练AI不用管版权,LeCun:机器学习天堂

    西风 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI大模型狂潮下,日本政府坐不住了。直接宣布:不会对训练AI所使用的数据实施版权保护。这也就意味着,训练AI可以使用任何数据。不管是非营利还是商业目的,不论是否是复制以外的行为,只要你能搞得到,你就可以用,甚至从非法网站获得的数据也可以用。连Yann LeCun看到消息后都发文表示:日本已经成为了机器学习的天堂。确实,不少日本学术界和商界人士那是敲锣打鼓。毕竟想要在全球大模型舞台上分得一杯羹,数据本就是一大关键要素。但这引起了动漫和艺术创作者的担忧。早在四个月前,日本参议院议员、职业漫画家赤松健在YouTube上发布了一个讲用AI进行图像生成的视频,就有提到过侵权问题,以及漫画师的担忧。在那时,就有日本画友认为:希望能开发出超越“Novel AI”的AI插图服务。当然,这个AI服务的训练数据集中不能使用未经授权的转载图片。但现在,对训练AI所使用的数据集的版权限制已放开。用无视版权的方式“弯道超车”其实,日本并不是第一次在版权保护上有所松懈。日本曾经因为过于严苛的版权保护,导致版权转让极为不便,需要遵循诸多条条框框,盗版问题也很严重。之后,日本在2019年修正了版权保护制度。即便如此,这次日本被爆在训练AI方面的大尺度政策,还是令人惊讶。Technomancers.ai报道称:似乎日本认为版权问题,尤其是与动漫和其它视觉媒体相关的版权问题,阻碍了该国在人工智能技术方面的进展。作为回应,日本决定全力以赴,选择无版权的方式来保持竞争力。尽管日本目前是世界第三大经济体,但自1990年代以来,日本的经济增长一直缓慢。此时,若人工智能可以得到有效发展,就有可能在短时间内将日本的GDP提高50%或者更多。对于日本来说,这是一个令人兴奋的前景。日本还试图把手伸向西方国家的数据库,这也是日本发展人工智能的关键。相较而言,日本的日语训练数据量明显少于西方可用的英语数据资源。日本拥有很受欢迎动漫等文化内容。在这点上,日本的立场似乎很明确:如果西方利用日本文化来训练AI,那么西方文化资源也应该可供日本训练AI。AI监管辩论还在继续TB级别的训练数据是维系大模型进化的一大核心要素。毕竟可用的高质量训练数据越多,AI 模型就越好。而关于大模型训练数据不透明等问题一直是大家讨论的热点。大模型的野蛮生长势必要带来人们对其安全合规的考量,侵权问题就是需要监管的问题之一。而此次日本这一举动也为监管辩论增添了转折。针对版权问题,美国版权局(USCO)在三月份也发布了新规。但并不是对版权进行保护,而是称:人工智能(AI)自动生成的作品不受版权法保护。因为,和人工参与创作的Photoshop作品不同,通过Midjourney、Stability AI、ChatGPT等平台生成的作品完全由AI自动完成,而且训练的数据是基于人类创作的作品,因此不受版权法保护。对此,你怎么看?参考链接:[1]https://technomancers...

    智能设备 2023-06-03 10:08:55
  • 日本拟要求苹果开放第三方应用商店、并禁止谷歌偏袒自家服务

    日本拟要求苹果开放第三方应用商店、并禁止谷歌偏袒自家服务

    IT之家 6 月 2 日消息,据日本读卖新闻报道,日本政府已经决定对大型 IT 公司的运营服务引入新的法规,并根据日本的立法审议条例,争取最早明年向国会提交议案。新规将要求苹果对 iOS 开放第三方应用商店,同时也禁止谷歌在搜索结果中偏袒自己的服务...

    智能设备 2023-06-02 11:23:43
  • iPhone照片永远删除到底有没有方式可以救回?

    iPhone照片永远删除到底有没有方式可以救回?

    对于大部分的iPhone使用者来说,狂用手机拍照留下珍贵的照片无疑是储存生活中美好回忆的最重要方式,难免有时候我们就会不小心误删一张或多张照片,甚至是永久删除照片,到底有没有方式可以救回?导致iPhone照片永久删除的原因:iPhone永久删除照片的常见原因,以避免下次出现相同的问题:iPhone照片太多,造成意外删除照片iOS系统出现错误登入了不同的Apple ID 或是iCloud 账户iPhone 和iCloud 的储存空间不够方法1:在iPhone将最近删除的照片复原iPhone永久删除的照片如何复原?事实上,当你删除一张照片时,它并没有真正从iPhone中被删除,而是被移动到一个名为「最近删除」的档案夹中。在这个档案夹中,你可以复原这些照片,只要在30天内你并没有将其彻底删除。要从「最近删除」把iPhone 照片删除复原回来,可以透过底下方法救回误删的照片:步骤1.开启「照片」>「相簿」>「最近删除」步骤2...

    手机互联 2023-06-02 10:33:08

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