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《消光2》将推出官方开发者工具并将MOD带上主机
今日,开发商Techland在Discord论坛发布了关于《消逝的光芒2》的社区问答,确认了官方MOD工具的开发,以及为主机平台提供MOD的计划。“我们正致力于为PC端游戏添加开发者工具,并寻找将MOD带上主机的方法...
游戏资讯 2022-09-26 10:13:28 -
《命运2》手游或在开发当中Bungie新专利显端倪
据Comicbook报道,《命运2》手游或在开发当中。Bungie在今年的3月份提交了包括触摸屏控制在内的6项专利,并在本月正式公布...
游戏资讯 2022-09-26 10:13:23 -
曝《GTA6》开发始于2014年开发成本超20亿美元!
据外媒viciados报道,专门收集恶意软件样本的vx-underground官推分享了此前泄露《GTA6》视频的黑客与另一个专门勒索软件的黑客团体之间的对话,更多有关《GTA6》的消息被提及。除了此前黑客就曾提及的他手上有《三人一狗》《GTA6》的源代码、视频等以外,他还爆料了《GTA6》开发始于2014年,基于开发的成本超过20亿美元,该数字包括了游戏制作开发的启用资金以及未来预期的营销成本...
游戏资讯 2022-09-25 16:13:23 -
《地狱之刃2》开发商回应玩家担忧:不会使用AI配音
近日,为了消除玩家们对于《地狱之刃2:塞娜的史诗》的担忧,开发商NinjaTheory确认将不会在游戏中使用AI技术来取代配音演员。NinjaTheory表示“这种AI技术只是被我用于‘占位符内容’,只是为了帮助我们更好的理解早期开发时的时间、布局等内容,并且我们将和真正的配音演员合作,因为他们才是让游戏故事变的生动的核心...
游戏资讯 2022-09-25 10:15:41 -
近百人参与开发制作!《光环:无限》要有“大动作”
近日,与343深度合作的Affinity工作室透露了关于《光环:无限》新项目的更多细节。他们对外媒表示,该项目是他们目前在做的最大规模的项目...
游戏资讯 2022-09-25 09:14:55 -
《瘟疫传说安魂曲》使用触觉技术:感觉老鼠在指间爬
近日,《瘟疫传说:安魂曲》Asobo工作室的首席关卡设计师KevinPinson在接受外媒采访时表示,PS5版的《瘟疫传说:安魂曲》将大量使用DualSense控制器的高级触觉技术。开发商AsoboStudio的目标是利用触觉反馈来传达“被老鼠在手指间蜂拥而来”的感觉...
游戏资讯 2022-09-24 21:12:41 -
一款虚幻4战棋游戏的开发成本可以堆得多高
一个“不大一样”的战棋产品堆成本带来的行业价值。今天上线的《环形战争》,可能是近期国内最受关注的战棋游戏...
游戏资讯 2022-09-24 16:54:48 -
《守望先锋》“归来”开发者博文:上线前的英雄平衡性调整
10月5日已经近在眼前,团队正在努力为《守望先锋》“归来”的上线做好准备。在今日的更新中,我们会介绍上线当日的英雄平衡,并分析《守望先锋》“归来”转为赛季模式之后的游戏平衡理念与方式...
游戏资讯 2022-09-24 16:54:17 -
曝《名侦探皮卡丘2》即将公布!开发者工作页面显端倪
据CreaturesInc和PTCG开发部高级程序员乔纳森·墨菲(JonathanMurphy)的个人工作经验页面显示,这位5年老员工参与一个未公布项目和处于即将发售状态的《名侦探皮卡丘2》的开发工作。考虑到《名侦探皮卡丘》续作最初于2019年宣布,所以游戏在近期发售的可能性也很高...
游戏资讯 2022-09-24 16:49:59 -
《死亡搁浅:导剪版》一周年小岛发文感叹开发不易
今日,小岛秀夫在推特发文纪念PS5版《死亡搁浅:导演剪辑版》发售一周年,他表示由于各种客观因素影响,游戏的开发过程困难重重。远程上班也导致自己以往在游戏开发方面的经验根本起不到作用...
游戏资讯 2022-09-24 16:49:29 -
什么致使你SEO技术没有进步
有否这样的的感受,做了几年的SEO,SEO的每一个基本概念都懂了,也有了实战操作经验。你不缺工作,却不想工作,每换一份工作,都是从一个火坑跳入一个新的火坑...
推广优化 2022-09-24 14:10:03 -
没钱做推广?看看国外独立开发者的经验
现在市面上充满了大牌子大公司和大制作的手机游戏,经常有游戏花300万成本开发,然后再花2000万推广;这些游戏都梦想着上线之后就有4000万月流水疯狂吸金。但是作为独立开发者,就算没有多少推广的费用,也有很多推广的策略和方法能让你不花钱就获得效果...
推广优化 2022-09-24 14:07:14